了,这差距大到能同台说话吗?」
「还是说,传奇序列是6号,再多5号特性合成为4号半神,4号半神多3号特性合成为2号真神?那空出来的1号,以及可能存在的0号或者更离谱的存在,应该是别的东西吧?」
柯黎没有这方面的信息,而教会多半也没有这方面的资源。
到高序列封顶截止,有没有传奇和半神的特性恐怕都得看顶层老大的脸色,不会那么简单的说升就升的。底下的中序列升级都没柯黎快,高序列的稀有度就更别说了。
「要是没有足够的情报,那就只有先把发牌员捶了再说,免得他一天到晚搞事。」
柯黎利用盗梦空间记录下高塔内部的结构布局,辅助计算出部署黑骨钉的理想点位。
敲上几颗黑骨钉,又确认高塔的每一层并不是封闭的,而是可以自由上下的,柯黎这才往2层继续走去。
到了2层,那种呼唤和感应的感觉又变得强烈了许多,看来和自己有关的东西应该在更上层,就算不在顶层也应该是在高塔的上半段。
只是进入这里以后,柯黎发现这里仍然
没有怪物,而是陈列着许多神灵的塑像。
「也许是神灵决定退隐不再以具体形象示人,而是以符号作为代替徽记的时候,被高塔窃取收集来的?」
柯黎看了看,他很意外地发现神灵的造型都很普通,像是恶魔类、死神类的常规通俗造型,衣装方面都是尽可能的简单,没有太多复杂的饰品以及装饰物、象征物。
「也就是说,至少在某个时代里,由凡人晋升为的非凡者登上过神灵的座位,毕竟一般神灵和凡人的长相差距不大,或者说他们展现出来的形象不是特别离谱。」
「只是,这套方案看起来没有持续太久就被废弃了,现实物质位面也没有大规模地建设雕像,能够瞻仰神灵仪容的人肯定很少。」
「反正这上面没有神性,也没有意念和信仰,对绝大多数非凡者来说都是一块没有意义的破石头,即使破坏了它们也不存在什么亵渎之类的一说,它们和神灵的关联早已被切断了……」
柯黎记载下这些雕像的模样,然后从那些成簇伸出的石头石手之间穿过,走向高塔的第3层。
这一层的空间,又是另一副原始朴素的面貌。
像是神灵避世不出以后,世间的一切生活又回到了原始的模样。
智慧重新启蒙,文明重新发展,设计蓝图也是从零开始的重新造轮子,所以
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