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第179章 工作室风水不行?

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一个“凶兽”版本其实不算什么。但哈士奇、大熊猫这种一看就缺心眼的货,总感觉没那么好办。

尤其是哈士奇……

这玩意,陈霸挠破头也想不出来,就算灵气复苏变成凶兽,二哈难道还真能击沉航母?

想不出来就不想了。

反正他只负责大致方向,至于细化的游戏内容,让小陆带人去弄就行了。

……

《全球进化》的开发工作,总共动员了约400人参与其中。

这其中,只有47人来自天霸工作室,剩下的都是提前联系好,专门给天霸工作室打下手,负责各种分支内容的外包团队。

比如说MarvelousDesigner,角色人物衣物设计与建模,需要运用专业的专业的3D服装设计软件,对服装的布料剪裁有一定的了解。

这也是一项很繁琐的工作。

但千万别小觑这项工作的重要性,一款游戏的代入感,受角色衣物款式影响很深。

那些二次元手游的角色,在这方面投入是最大的,角色服装一个个华丽无比,主打一个烧鸡文化,从视觉层面抓住玩家的心。

除此之外,一款大型游戏的开发通常还需要大量熟练掌握photoshop、Substance Designer、Zbrush、Houdini等软件的人员参与。

这是一个体量庞大的项目。

越是投入其中,就越能明白一个道理,那就是3A真的是游戏产业化和集群工业化的一个体现。

开发一款独立游戏,可能对游戏制作人的要求就是“有想法”,想法和技术实力大于一切。

但对于一名3A游戏制作人来说,人员调度和团队管理才是最重要的一项能力。

毫不夸张的说。

哪怕陈霸对游戏开发一无所知,甚至连电脑开关机键在哪都不知道……他只需要明确团队每个人的职责分工,并做出调度与管理,他就能成为一名优秀的3A游戏制作人。

这不难理解。

独立游戏,那是单打独斗,所以游戏制作人需要掌握一定的技术和想法,相当于领军作战的大将。

但3A游戏制作人,手底下太多精兵悍将了,他扮演的角色其实是皇帝。

身为一名皇帝,可以御驾亲征自然是一件好事,但没那能力也行,只需要知人善用,在关键时刻派出最正确的大将就行了。

陈霸现在就属于这个“


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