以为队友做很多铺垫。
被“力量平分”嘬了一口之后甲贺忍蛙的攻击力度确实大不如前,已经很难给壶壶造成显著伤害,但“碎岩”的破甲效果却是跟自身力量与能量强度都无关的!
这是技能的附加效果!
手刀就算变的无力,砍上去你甲壳该裂还是要裂!
这让司马和人原本刚舒缓下来的心情顿时又不那么美丽了……
壶壶好好的一身圆润锃亮的甲壳如今已经快被甲贺忍蛙劈成冰裂纹瓷器了。
造孽呀!
“再来一次死缠烂打,快速击倒他,壶壶!”
虽然司马和人这么下了指令,可场上的壶壶也很无奈。
我也想快呀,但我得有这个能力呀。
不要强壶所难呀主人。
之后在第一次成功达成“力量平分”之后壶壶还是整整鏖战了五分钟才最终击倒甲贺忍蛙。
等到甲贺忍蛙退场时壶壶身上裂纹已经布满整个甲壳了。
司马和人先下了一程,可他的表情依然沉重。
第二局,他思考良久,还是只能继续上场壶壶。
这点陈牧也是猜得到的。
因为对手的对策精灵出战顺序是一定不能乱的,司马和人绝对不可能接受让彷徨夜灵撞上阿影,那是纯纯的白给。
但获胜一方又必须先手出精灵。
所以这局对手唯一的选择只能是送掉壶壶。
于是他果断上场了阿影。
司马和人原计划是希望用自己的王牌壶壶拿下一场胜利后还能再消耗一下对手的耿鬼或者Mega喷火龙,好给自己的后续精灵铺路。
但结果——
“壶壶,把自己甩过去!”
开场当他惯例使出流星壶。
陈牧简单的一道指令。
“阿影,暗影爪!”
一爪挥过,壶坠壳裂……
裁判当即麻溜的举旗——
“壶壶,失去作战能力!”
这大概是裁判举旗举的最快的一次,生怕判晚了闹出精灵命来。
阿影这一爪挥过,壶壶的甲壳顿时彻底裂了,都渗出汁了……
司马和人预想的用王牌壶壶再消耗一下对手那两只主力的想法一开场便立即宣告破产。
没办法,甲贺忍蛙最后在退场之前不断的使用“碎岩”,已经硬生生把壶壶的甲壳硬度给消磨干净了。
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