注解:1.每提升一级,额外获得一个属性点,一个技能点
很简洁的人物界面。
不知火玄间扫了一眼,然后展开属性栏。
体质: 9(身体素质)
敏捷:7(身体协调性,灵活性,反应能力、速度)
智力:6(学习能力,悟性,精神力)
魅力:7(个人影响力,包括样貌、气质、地位)
注解:1.属性可通过学习、训练、战斗提升,也可以直接使用属性点提升
2.每1点魅力可以感染1名属下或者亲卫、亲属,或地位不高于自身的人,获得他们的认可、效忠、青睐,对女性NPC有一定加成。
看着自己的属性栏,不知火玄间立即尝试和自己所知的一些忍界常识进行关联。
体质代表的是身体素质,意味着这一项属性,会决定他日后的查克拉量。
敏捷,影响结印手速,神经反射,近战能力。
智力代表学习能力,悟性,精神力,一方面影响日后的查克拉量,一方面影响以后忍术的修行快慢。
魅力这一项有点玄乎。
用来发展班底,还有泡妞?
不知火玄间稍稍思索,对如何提升四大属性已经有了个大概的想法。
体质,体能训练,实战训练。
敏捷,体能训练,实战训练,针对性灵活训练,神经反应训练。
智慧,读书。
魅力,以上全包。
“骑砍画风虽然和忍者不太对,但实际运用倒也合的上。”
暗暗嘀咕一句,不知火玄间又展开自己的技能栏。
天赋技能:1级铁骨:每级提升10%体质
1级强击:每级提升10%伤害
1级强掷:每级增加投掷武器10%的伤害
1级武器掌握:每级提高武器技能上限1级,加快武器技能通过使用训练而提高的速率10%
注释:1.天赋技能为系统模板自带,无法通过训练获得提升,只能通过技能点提升
2.天赋技能最多拥有9个
常规技能:1级徒手格斗(体术)
1级忍具投掷(暗器)
1级查克拉掌握(查克拉提炼、查克拉操控)
1级分身术
1级变身术
1级替身术
“4个天赋,属于系统模板自带。”
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