核心领地,是每一个联邦最重要的机密。
开拓时代前期,不到万不得已,各大联邦甚至都不会让其他人知道自己的核心领地所在位置。
更别说全面展露自己领地的各种防御措施以及详细的领地信息了。
要知道,整个开拓工程可不仅仅只有联邦争霸赛,联邦争霸赛以外才是真正残酷的争霸战场。
作为信息流联邦,神谕联邦自然比任何联邦都更注重数据保密。
如果数据推演领地攻防战毫无胜算,那就没必要把自己的领地在众目睽睽之下拿出来让别人看……
“是。”
苍穹之眼深吸一口气,指向第二条:“第二场,探索竞速,以及可能出现的加赛模式‘资源开采争夺战’。这是我们最大的机会,也是唯一的突破口!”
苍穹之眼的语气稍微振奋了一些。
接着手一点,光幕切换,展示着一幅复杂的地图模型。
“探索竞速的核心逻辑是:在限定时间内,探索并点亮尽可能多的地图区域节点。资源开采则是采集散布在地图上的特定资源点累积总量。这两者的核心驱动力,高度依赖一个要素——领主数量与分布效率。”
苍穹之眼手指一拉,放大了落日盟的六个光点。
“可无论落日盟几人的个人操作如何逆天,无论战争机器的火力如何毁灭,在这类需要广域覆盖、多点开花的模式中,六个人的极限效率是可以被计算的。战争机器或许能清场、能暴力摧毁障碍,但它无法分身,无法同时点亮地图对角线的两个节点,也无法同时守在相隔千里的两个富矿点开采资源。”
说话间,屏幕上一个动态推演开始播放:代表神谕联邦的上万光点,如同被投入水中的墨滴,瞬间扩散开来,无孔不入地渗透到地图的每一个角落。
“所以我们的战术核心是:‘化整为零,饱和渗透’。放弃所有不必要的集结,将领主单位以最小作战单元(通常为1-3名领主及其少量精锐护卫)分散部署,利用我们压倒性的人数优势,形成一张覆盖全图的‘信息与采集网络’。”
“如此一来落日盟的短板在此暴露无遗。他们无法同时捕捉我们所有分散的小队。若他们集中力量清剿某一片区域,必然导致其他区域被我们完全控制;若他们也分散,其单个小队的战斗力虽然极强,但我们的小队数量百倍于他们,足以用人海战术拖住、消耗,甚至通过预设陷阱进行局部反杀。更重要的是,时间站在我们这边——只要比赛
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