胁。”
看着大屏幕上所有的新闻,林叶最关注的还是之前围攻大夏的几大强国的反应。
几个强国除了凯旋帝国之外,都跟大夏主动示意和平,很明显就是要暂避锋芒了。
“倒是其他几个强国现在都认怂了,这多少有些让人扫兴啊。”
不过这事情不是他们说结束就能结束的。
林叶已经为这些国家都量身定做的各自的迷宫,箭在弦上,不得不发。
这几大强国一个都跑不了,林叶都要挨个打一遍。
必须从他们身上掠夺足够的积分才行。
“额……”
“林指挥这个新闻其实是有些滞后了。”说着周青山又把一个文件放映到了大屏幕上。
“林指挥,就在一个小时之前,谜神公布了最新的迷宫竞赛奖惩规则。”
【迷宫竞赛规则修正:】
【为了迷宫竞赛的公平性和合理性,让更多的国家可以体会到迷宫竞赛的乐趣,迷宫之神对现有的规则进行修正。】
【1.在原有的基础点数X惊悚点数X奖惩指数的基础上,增加一个修正指数。】
【修正指数由交战两国的国运水平决定,交战两国排行越接近,修正指数越接近于1。如果战败国相对弱小,那胜利国的积分获取会大打折扣,反之如果战胜了比自己国家强大的国家,那也可以获得更多的奖励。】
【2.考虑到现阶段各位设计师创造的迷宫越来越精彩,迷宫的惊悚指数上限将提高到20点。】
【3.考虑到最近比赛数值的增加,现阶段国运值将只与基础点数挂钩。】
林叶扫了一眼谜神的规则修正。
他早就料到了谜神一定会玩一些限制操作。
首先最重要的一点就是增加了一个修正指数,按照林叶的理解,这就是一个所谓的补偿机制。
就像很多游戏里的排位赛一样,如果你和同等级的对手交战可以获得正常的奖励,如果你和你自己差很多的菜鸟交战,那你获得的奖励也就大打折扣了。
比如之前和大夏对抗的香蕉国,由于这个弹丸之地和大夏的实力差距太大,即便大夏赢了,修正指数也会很低。
说到底这就是对弱国的一种保护。
谜神想要一些小国家能存活的更久一点,给了他们一丝丝翻盘的机会。
不是每个国家都有林叶这样力挽狂澜的天骄的,在强国的压制下,很多弱国其实连喘息的
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