地的火力,转眼间就把另一边的炮兵阵地给覆盖了。
当一颗接着一颗的榴弹炮如雨点一般落在自己阵地上时,这些奥特兰尼亚的炮兵才恍然大悟。
他们在这种时候似乎不应该忙着反击,而是应该赶紧撤退!
有炮兵想要逃跑,可是冷酷的军官掏出手枪就击毙了他。
“不许撤退,给我反击,把另一边的敌军通通炸死!”
“哪怕是撤退,你们也要把这些榴弹炮都带走!”
听到那个军官的叫嚣,炮兵一时间在心底里敢怒不敢言。
没办法,他们奥特兰尼亚实在太缺少重装备了,以至于这些大炮比炮兵要宝贵的多。
再加上他们内部对寒武帝国的民族仇恨,使得他们相比较于如懦夫一样逃跑,很多人都认为应该和敌人死战到底。
只可惜,连续轰了几轮,他们就发现自己是真的轰不过对面啊!
不只是开炮速度,就连精准度也远远比不过。
也不知道敌人的炮弹究竟是怎么锁定位置的,越打越精准,就好像开了天眼一样。
他们这片阵地上的榴弹炮,一门接着一门被敌人点名摧毁,可是他们轰出去的炮弹命中却寥寥无几。
这让他们忍不住怀疑,自己和寒武帝国炮兵之间的差距有这么大吗?
虽然寒武帝国一向比较盛行大炮兵主义,但是也不至于这么夸张吧?
没过多久,这处榴弹炮阵地上的炮兵就不得不撤退了。
再不撤退,他们所有人都得死在这里。
虽然被敌人摧毁了几门炮,可剩余的十多门榴弹炮依旧在玩家手里,还在被他们操纵着,继续朝这座城市里的有价值目标轰炸。
反正他们打过来的时候,奥特兰尼亚人已经把这座城市里的平民给遣散了,他们也用不着担心会出现什么附带损伤。
不过话说回来,以这帮玩家的性格,哪怕这座城市里有平民,恐怕他们在炮轰的时候也不会太过于顾忌。
毕竟大多数玩家玩游戏的时候都不会在意NPC的死活,只有少数重剧情的玩家可能会在意平民损伤,弄不好,大多数玩家都会把这些平民当做赚取功勋的好渠道。
当这一边的可汗,带领自己的骑兵公会以及少量装甲兵,夺取了敌人的炮兵阵地时,位于另一头克里格第一团的轰炸机也飞过来了。
因为这架轰炸机只是单独出动的,所以很快就成为了敌人的集火目标。
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