家数量少了许多。
新月城委托酒馆发布了三种1级便能够接取的简单难度任务,分别是欺负长毛兔、利齿鹅和镰足鸡,后两者因为听起来就比较霸气,使得多数玩家避而远之。
事实证明的确如此。
时云深尝试着挑衅一只正悠闲散步的利齿鹅,趁其不备一刀戳中了它的屁股。
“唰啦!!”
如同被点燃的火药桶,这身高将近一米五的家伙瞬间张开翅膀,伸长脖子,一边大叫一边露出满嘴密密麻麻的尖锐牙齿,霸气无匹地冲了过来。
刻在人类基因深处对大鹅的恐惧使得时云深身形疾退,刹那间后掠数步,随即右手持刀,微微俯下身来。
以往只听说过大鹅的传说,这是第一次面对“真的”大鹅,心里难免发怵。
他紧盯着对方的动态,心跳微微加快了几分。
当大鹅冲到面前,时云深以迅雷之势侧身躲过,紧接着探出手,精准地一把薅住大鹅的脖子。
玩家面对游戏中的怪物时,非技能的控制手段无法长时间生效,比如掐住大鹅的脖子、薅住兔子的耳朵等等。
系统为了保证怪物(尤其是小型怪)不会被这种“原始手段”无限控死影响平衡,怪物在被控制住后,会迅速将相应部位虚化并挣脱玩家的束缚。
官方对此的解释含糊其辞,说是为了考虑体型平衡性,大多数情况下是如此,细节还是需要玩家自行探索体验。
通过观察周围几个熟练玩家的操作,时云深发现他们无一例外地采取了当前攻略中最热门的策略:
伺机而动,瞅准时机迅速出手,精准地抓住鹅的脖子,疾如闪电地进行攻击。
紧接着,在控制失效前的瞬间,迅速将这只大鹅扔向远方。待其气势汹汹地再次冲锋时,他们便重复这一过程。
尽管这种方法十分耗消耗时间与体力,仿佛在进行滑稽的回合制肉搏,但其胜在安全,能极大程度减少玩家受伤的概率,避免被那12点攻击消耗本就不富裕的血量。
时云深也有样学样,他当前的攻击值为11,每次普通攻击会造成攻击值90%到110%的伤害,伤害四舍五入取整数,也就是10点到12点。
经过测试,在将大鹅甩出去之前,他的极限出手次数是4次,四个伤害数字接连飘起,带走了对方大约七分之一的血条。
两分半钟过后,利齿鹅头顶冒出最后一个白色普通伤害数字“-12”,终于倒在了面前。
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