打击感很宫崎老贼的《恶魔之魂》同出一辙。
而最求爽快的招式流打击,这个就简单了许多,只要把每个招式弄得华丽就行,这个是没有体力值的消耗的,战斗过程讲究的就算一个爽字,玩家想怎么就怎么玩。
这种打击感的代表作是F社的伊苏系列,和三国无双系列。
吕颂给出大家两个方案让他们选择,他想听听大家的意见。
让吕颂很欣慰的是,大家全票通过第一种方案。
大家的理由很简单,第一种方案能更加的让玩家受苦。
看来,大家已经悟出做游戏的精髓了。
没错,能让玩家哭爹喊娘的游戏,才是顽皮鼠要出品的游戏!
“可是,boss!”陆源这时候举起手来:“动作引擎这一块,我们这边没合适的人选啊?”
33689179
一只么么哒的蜜獾提醒您:看完记得收藏【苍穹小说】 www.cqgeyin.net,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.cqgeyin.net,随时随地都可以畅阅无阻...