辉治愈他们的身心,急救止血速度+80%,伤口愈合速度+3,驱散病痛+1,消除邪恶+2,对所有因邪恶力量造化的伤害以及感染的治疗效果+150%。”
“由于你的基础治疗达到中等水平,你可以在如下特效中获得一项作为奖励:
A,治愈之光,在你施展基础治疗为伤者治疗时有机会释放治愈之光,使患者的伤口加速痊愈+3。
B,驱邪之光,你可以在使用基础治疗给受到邪恶力量侵袭的伤患治疗时释放驱邪之光,将残余在伤患体内的邪恶力量驱除+3。
C,惩戒之光,基础治疗并非只能用来治病救人,同样可以给邪恶以打击,当你朝着邪恶力量释放基础治疗时将有惩戒之光降落,对其彻底毁灭,对邪恶力量伤害+3。
D,圣洁之光,当你使用基础治疗时,将触发一道圣洁之光出现,覆盖以你为中心的5米半径范围内,在此范围内,伤口痊愈加速+1,邪恶力量退散+2。
扫视了这四条特效一番后,罗森最终选择了D,虽然它的加成效果相对于之前的几种都要弱点,但是胜在全面,尤其是类似于光环的效果,更让他相当满意。
只是当罗森看到接下来升级所需的功勋值数量时,却不得不暂时放弃。因为他仅剩2700点功勋值,仅够把基础治疗再提升一级而已,而这意义并不大。
稍微沉思了一下,罗森就将其中的2400点砸在了致命打击上。
“致命打击,LV11,双倍伤害几率70%,暴击率+25%,一击致死率8%。”
“由于该技能突破到了高级水平,你可以选取以下特效之一作为奖励:
A,剧毒之咬,10%几率让你的攻击附加上15-28点毒素伤害,持续5秒。
B,冰冷之刺,8%几率让你的攻击附加上10-26的冰冻伤害,持续3秒,有30%几率触发冰冻状态。
C,火焰之烧,15%让你的攻击附加上12-35的火焰伤害,持续时间6秒。
D,闪电之击,16%几率让你的攻击附加上1-45点的闪电伤害,持续时间2秒,有60%几率触发麻痹效果。
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