何技能一起使用,这对于兼顾了多种职业的罗森而言,实在是再有用不过了。
也许是由于致命打击如此有用,所以提升等级时耗费的功勋值数量着实不少,从LV1到LV5倒还好些,每升一级不过是区区50点功勋值,可谓是划算至极。
但是从LV5提升到LV6却需要惊人的500点功勋值,而后到LV10,每一次等级提升都需要300点功勋值,就凭这点就已经超过了双手挥击。
而它提升到LV11时所需的功勋值更是达到了1200点,着实让罗森不由得暗暗咋舌,随即就暗暗庆幸是现在选了这个技能,要是第一次去暗黑2世界时选了这技能,只怕都没办法给它尽情的提升等级。
罗森当即就花了700点功勋值将致命打击提升到了LV6。
“致命打击,LV6,双倍伤害几率45%,暴击率+10%,一击致死率3%。”
“由于该技能突破到了中级水平,你可以选取以下特效之一作为奖励:
A,弱点锁定,由于你精通各种近战技巧并且熟悉人体解剖学,所以可以在战斗时很快的锁定敌人弱点,从而使得你在进攻时双倍伤害几率额外+15%。
B,要害攻击,在你使用远战武器锁定敌人时,每多观察3秒,双倍伤害几率+5%,暴击率+3%,
C,无视防御,你可以看穿敌人的防御漏洞,从而在攻击时有15%的几率无视其防御,战斗时间每延长10秒,无视防御几率+3%。
D,一击致死,攻击前观察敌人超过30秒后将发现其致命要害,击中将有55%几率对目标一击必杀,失败将陷入60秒僵直状态,观察敌人时有55%几率被发现,时间越长被发现几率越大。。
罗森毫不犹豫的就选择了C,因为无视防御实在是太吸引人了,让他根本就懒得多看其他特效。
只是稍后在是否继续升级致命打击的问题上,罗森有些犹豫了。因为接下来想要一口气升级到LV11,需要2400点功勋值,否则无法激活特效,那升级的好处就大打折扣。
可是问题在于他此次需要升级的技能并非只剩下致命打击,像是以往获得的一些辅助性技能他也需要提升一下,这都是需要功勋值的,这让他再次体会到了什么叫做功勋值到用时方恨少。
想了想,罗森决定先暂时搁置致命打击的升级,先将辅助技能升级一下再说。毕竟后者在关键时刻是能救命的。
一边想着,罗森一边调出
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