要绞尽脑汁的想着帮自己老板洗地的事了。
新游戏即将发布,并且跟另一位厉害的设计师的作品撞上档期,这本来就是一件既微妙又危险的事情。
如果在这个时候突然爆出自家设计师是对面设计师的粉丝,乍一听似乎很有戏剧性,但是如果细究的话,可能会导致一些不太妙的后果——比如在很多路人眼中,就像是叶小姐压了渊神一头。
而叶予曦的处理方法可以说是超出了大部分人的预料,某种程度上算是帮楚渊暝解围了,让这件事彻底变成了纯谈资,而不会被轻易上升。
而且,更重要的是,对方的这一系列操作是在自己联系对方之前,是完全自发的行为。
要知道,如果“渊神是她的粉丝”这件事情继续发酵下去的话,叶小姐可是能够从中获得不少隐形利益的,总之换成公关自己,绝对不会放过这个蹭热度的机会。
这么一想,公关就越发佩服起叶小姐的为人。
公关都想了这么多,楚渊暝就更不用说了。
他这会儿心情相当复杂。
他以前一直没有摆正自己的态度,一边被叶小姐新颖的恐怖游戏所吸引,一边又总有一种微妙的优越感,仿佛百无聊赖地等着勇者来挑战的魔王。
可后来,他发现,叶小姐的游戏进步的速度太快,快到超出他的想象的时候,又不想承认自己其实有点慌了。
他闭关这么长时间,一边玩自己喜欢的游戏,一边琢磨着游戏平台上市的事情,不知不觉之间,居然也平静了下来,没有之前那么浮躁了。
不得不承认,这些年,在游戏界获得了这么大的名气和大量的利益,但同时也将某种浮躁的情绪带给了他,并且让他逐渐失去了第一次做游戏时的那种灵气——这才是他做《星落2》的时候怎么也不趁手的真相。
而从日常玩恐怖游戏解压之后,每次他思考该如何在《星落3》之中再度创新,再创辉煌的时候,原本有些枯竭的灵感,似乎又开始重新涌动了。
他一直都知道这是什么给他带来的变化。有的时候,粉上一个优秀的人,去欣赏足够优秀的作品,也会潜移默化之中让自己变得越来越优秀。
——这与抄袭无关,只是他作为设计师在足够优秀的游戏之中释放了身心,并且拓宽了眼界,然后自然而然地将某种宝贵的收获运用在了自己的新游戏之中。
楚渊暝以前作为游戏圈的顶流,经常被别的设计师恭维,说把他当做学习的标杆的时候,总是没有
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