他教的,疯子的师傅告诉疯子说,以后不要乱来了,明天他去找老板求情。
疯子只是微微一笑,并给他的师傅递上了一支他自己今天买的香烟,他的师傅再次训斥疯子说,本来就没有发多少钱,还买十五块钱的香烟,真是奢侈什么的,总之,就是对疯子进行了好大一会儿的说教。
疯子只是默默地听着他师傅的说教,因为他明白,只要是老员工,只要是比他年长的人,他们所说的话都是完全正确无误的,因为他们有经验,他们走过疯子正在走的路,他们知道路该如何走,所以疯子他无法反驳,只能默默地听着。
最终,疯子带着满心的疲惫与无奈,甚至是一颗极度想哭泣的心,就此安睡。
第二天,疯子他终于为了他的疯劲从而付出了惨重的代价,老板真的将他的游戏账号暂时停止登陆,让他重新进行新人培训,但疯子明白,这并不是老板对他的仁慈,因为在这家公司里上班的员工们,都做不下去,真正能做下去的只是每个月的前几名而已,其他人都觉得在这里上班,完全都没有在电子厂打工上班好,大家不是来玩游戏的,因为这里的游戏不是用来玩的,是用来进行一个机械性的动作,然后赚钱的,所以根本招不到新员工。
疯子坐在新师傅面前,抽着自己的香烟,新师傅是公司里打钱最厉害的人,他依旧像疯子曾经一样,一直打怪,打了再打,如此枯燥乏味的过程,这简直就是一位傻子也会啊?这有什么可学的呢?而新师傅却告诉疯子说,主要就是学习用技能,然后看看到底用什么技能连起来打怪快一些,怪物死得快了,游戏币不也就跟着多了吗?
呵呵?莫名其妙的解说,至少对于疯子而论就是这样的,因为疯子明白为什么他会是公司里打钱的第一名,他只是在怪物身上每个月都能得到几件装备,这些装备有些比较值钱,所以他一个月可以拿到一千五百块钱以上,这也不是运气吗?这和释放技能与怪物的死亡速度又有什么关系呢?
不!疯子想到这里似乎恍然大悟,哦?怪物的死亡速度加快,那么是不是出东西的几率就高了呢?所谓的运气是否是一种按照几率而计算出来的数据呢?疯子想了很久很久,不论怎么理解,都觉得他自己的理论是正确的,因为这是游戏,这原本就是一种数据!不过这里面的确有运气的成分,可疯子更多的认为,绝对不完全是运气这一种。
当然,疯子没有将他自己目前理解到的东西说给任何人听,因为目前就是这家公司里的所有人,都会毫不客气地对疯子说一句,你就是
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