至于城防工厂有:防空火剑,飞剑暗堡,破甲剑。
而且每一个都有等级,威力不一样,白小杰看了一下沙盘,沙盘上面有各项数值。
这个数值代表当前沙盘等级,防御战车多整点,反正可以晋级。
一条红线吸引了白小杰视线,目标指向矿车占领的矿藏。
将矿车召回,红线背后的家伙,就让他去占领矿堆吧。
现在的情况类似于新手保护,敌方不能对大本营发动进攻,这能说啥,只能说干的漂亮。
闷声造兵,兵线撤回,又选择了四个队列进行采矿。
敌来我退,敌不动,我不动,敌若动,让他乖乖溜达。
有着新手金身,打都打不过来。
矿藏在消耗,毕竟建筑物也是需要升级的。
当主屋升级到10级的时候,出现了提示,一旦升级,沙盘将联通四方,会遭遇敌人的追打,确定与否。
白小杰嘴角含笑,对沙盘游戏已经有了一些了解。
不停地收放兵线,保持着大本营不保留哪怕一个小兵。
毕竟敌方会派出侦查剑,一旦有兵种留在大本营,必定过来灭一波。
吊着他们的胃口,敌方可不仅仅只有一个,而是一群。
小心使得万年船,留了一个防御战车在大本营,要想打,随时过来打吧。
白小杰看着密密麻麻的红线,一阵头疼。
这就是解开新手保护,登入大舞台的下场。
抓紧销毁防御战车,满屏红线消失。
算了一下4000条红线,也就是说,每个大本营4条行军队列,而大本营就得有1000座。
这是多么可怕的事实,这要是来个加速,分分钟怀疑人生。
白小杰拉扯兵线,一收一放运用自如。
对方都是机械人指挥官,脑子比不上人脑灵魂。
比机器人,电脑人差的不是一点半点。
这就是意图使用人海战术,吃亏上当一回就够了,可这完全没有吃亏上当的觉悟啊!
早就说了,兵在精,而不在多。
宁愿分裂1000份,1000Vs1。
也不愿意1 VS 1。
人多有人多的优势,人少自然有人少的优势。
分裂就会跟不上思维,总有可乘之机。
有了可乘之机,那不就好说了。
继续收放兵线,吊着
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