雄李述还是有发言权的。
穿越之前,李述职业赛场上一共也没玩过几盘皎月。
但值得一提的是,在一场娱乐赛里李述有打出过R0的操作,也是让观众们狠狠的吹了一波。但那一把李述记得真切,因为赛事在几乎0延迟的韩国,且自己当时运气比较好,老版本皎月的RQ精髓就在於极致的距离把控外加极低的延迟。
延迟稍高一点儿的话失败的概率就会增加。
而皎月重做後,虽说看上去只是E、R技能之间进行了互换,但无论是英雄的特性还是打法都发生了翻天覆地的变化。
重做後的皎月多出现在打野位。
作用也倾向於功能性,出装也是如此,多数皎月都会在第二件或者第三件补出中亚,团战冲进去负责把团开起来。
可如今这重做前的皎月,却是一个纯粹的刺客英雄。
什麽开团?
什麽团控?
不存在,我只负责秒人就行了。
重做後的皎月被动技能的法强增益仅有0.4。
但此时的皎月法强增益却有足足0.6。
这还是削弱後的。
没削弱之前被动法强增益为0.8,装备稍好一些,光是A出去的那一下被动造成的伤害数值,配合着巫妖甚至能突破四位数。
而皎月的另一核心突进R技能,和重做後的E技能相比更是云泥之别。
冷却时间相差不多,但基础伤害数值却近乎是重做後的2.5倍,并且法术强度加成和被动一样,也是0.6W的护盾基础数值在前期也要高於重做之後,并且伤害也比重做之後高。
除了6级之前比较弱之外,皎月在刺客英雄里堪称完美,也是如今全联盟数一数二、瞬时爆发伤害最高的刺客英雄。
没有之一。
前期弱?
没关系。
放在野区就不弱了。
当然这把李述敢给dandy选皎月,也是因为外面除了一个狮子狗之外也没什麽当前版本比较强势的打野英雄了。
如果condi选择狮子狗的话,皎月是完全不怕的。
皎月害怕的是拉扯,而不是跳上来跟他硬碰硬。
召唤师峡谷内。
最重要的中路成为了导播视角聚集的地方。
兮夜在拿到杰斯後面对韦神的亚索打的很凶。
但效果却比较有限。
战争领主的嗜血对亚
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