就在警家的Stavn和电话亭的dOnk激战之时,林瑜也从狗洞钻出,整个人从vip里面杀了出来。
blameF站在警家靠近超市附近的位置,在这里他瞧不见dOnk,也没法帮助Stavn。
于是,他便想要横移到警家,打一个补枪,就在这个时候,他听见了VIP的动静,于是整个人立马回头架住VIP。
不出意外,就在他回头的那一刻,正好瞧见了刚刚从狗洞钻出来的林瑜,近乎相同的剧情再次上演。
blameF率先操控准星接近林瑜的脑袋,但就在瞄准到林瑜头部时,林瑜同样的一个后侧步,规避了blameF的第一波瞄准。
只不过,林瑜的右手精准度,比起dOnk要差了一些,他在回撤步的时候,第一发开出的子弹并没能秒杀blameF。
但林瑜却凭借着“dOnk滑步”,给他赚足了对枪优势,让他有了开第二枪的机会。
随着第二枪开出,林瑜一枪打在了blameF的头上,并且因为距离足够近,完成了斩杀!
手枪局,三人五杀,一个零换五的暴力开局,向全世界展示了目前他们Spirit目前的数值。
而林瑜会dOnk滑步的原因也很简单,他先前不断经历卡托维兹决赛,技术已经被他学得七七八八了。
并且因为这一点,让他提前适应了CS2,所以从CSGO变成CS2的时候,他的属性才没有下降,没有出现不适应的情况。
目前的林瑜,已经可以在NUke这张地图上轻松战胜FaZe了,只是剩下的两张地图,还因为游戏理解、不熟练等原因,没法做到稳定战胜对手,只能做到七三开,林瑜是七。
可以说,现在整个CS2,除了林瑜和dOnk之外,还没有任何一名选手,认识到dOnk滑步的重要性。
dOnk也是凭借着这个身法,在CS2的初期,秒杀一大群职业选手。
但等到了25年之后,大部分的职业选手,都开始认识到了dOnk滑步的重要性。
甚至一些中高分段的玩家,也都开始有意识地去学习,再加上各种战术研究、有意克制,dOnk的优势反而没有那么大了。
这也是为什么,大部分的观众,明明感觉25年的dOnk瞄准能力相较于24年提升了不少,可是却没有24年那么多精彩且让人感觉神奇的镜头了。
今天Spirit的对枪质量,可算
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