一次出现在了玩家们的耳中,并被记住。
随后动画里,便是一边倒的战斗画面。
火光和枪声大作,打在壮汉的皮肤义体上,子弹弹飞,毫发无伤,逼格十足。
随后还有螳螂刀从手臂中弹出,切割身体,残忍无情,张力十足。
这段战斗场面,苏砚承还是沿用之前的经验,使用了故意抽帧和卡顿的风格。
传统动画一秒24帧,苏砚承让京阿尼减到了一秒12帧。
这样不仅能减少成本,同时还能在一些螳螂刀砍中敌人的瞬间,用大特写和加粗线条强调动作。
沿用《松子的一生》的经验和风格的同时,苏砚承还做了加强。
比如故意让角色、场景都保留了手绘铅笔线的粗糙质感,动作时的还会故意还原速度线和拟声词……
从而完全还原出一种漫画分镜般的笔触张力!
很熟悉对吧?
没错,缝合了墨镜王和《蜘蛛侠:平行宇宙》的风格!
而这样的设计,也更凸显出了动画本身的暴力感和血腥感,每一次的攻击令在场人感到拳拳到肉!
现场的观众也连连惊呼,给足了反馈。
倒是任天堂的代表先皱起眉了。
这种风格,和他们的合家欢儿童套餐很不匹配啊!
所以如果能改的话……
动画还在继续。
战况愈发惨烈,警方死伤惨重。
逐渐不敌的警方,开始向暴恐机动队寻求支援。
随后浮空车轰鸣着从天而降,同样满身义体的战斗队员落地。
冲击波振开雨幕,压迫感十足。
随后,就是苏砚承想要的炫技效果!
各种义体的出场,各种风格的战斗,层出不穷。
壮汉甚至连双腿都改装成了螳螂刀,大肆杀戮。
暴恐机动队全身黑色装备,螳螂刀、分子线齐出。
壮汉脊椎发亮,电流直击大脑!
12帧的动画,唯独在他身上忽然加快到24帧,营造出时间变缓,全身加速的效果!
现场立马“哦”声一片!
众人兴奋地蹦跳!
在《黑客帝国》都还没有诞生的年份,这种时间加速的设定和能力,简直超出想象!
奈须蘑菇和ZUN立马浑身战栗。
心说一定要把这个能力也放在自己未来创造的角色上!
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