技感的合成音效。
加载动画並不长,但那股扑面而来的,冷峻而专业的工业设计风格,已经让许多弹幕安静了下来。
【这ui————有点东西啊。】
【感觉不是那种里胡哨的二次元,很酷。】
加载结束,画面豁然开朗。
但展现在所有玩家面前的,並非传统的游戏主界面,而是一个巨大的,充满科幻感的舰桥內部。
无数的屏幕闪烁著复杂的数据流,冰冷的金属墙壁上管线交错,远处巨大的落地窗外,是深邃而寂静的宇宙,偶尔有星辰划过。
整个舰桥,用了一个新的星辰引擎的技术,名叫“全局live2d”
“这个是星辰游戏引擎团队和我们《明日方舟》开发组,共同开发的一套呈现系统叫做全局live2d。”
“不过,此live2d非彼live2d。”
“传统的live2d技术,大家都很熟悉,主要是通过对2d角色原画进行拆分和绑定,让角色能够做出一些简单的动態效果。但我们的全局live2d,逻辑上完全不同。”
海猫的话吸引了所有人的注意。
其实硬要说,这种在產品发布会上讲技术的潮流,是小米带起来的,这种话术稍微一引导,就很容易让消费者產生,技术牛逼等於產品牛逼。
虽然这个话术其实经不起推敲。
但用是真好用。
所以楚晨在很早之前也经常这么干,效果也很好。
因为游戏的技术,相比科技產品的技术,更加好懂,而且最终呈现出来的效果,玩家也能看得到。
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