我们的计划成功了,接下来可以进一步按照需求对其进行全方位诱导。”
有了这一步确认之后,周髀开始介入虚拟世界,通过调整虚拟世界中的资源分布,来间接影响母虫的选择方向。
虫巢东侧的辐射值略高,西侧的有机质浓度略有富集,某个方向出现了微弱的生物信号,另一个方向则是一片死寂。
每一个细微的环境差异都经过计算,正好落在母虫认知阈值的一侧,让它能够在完全自主的情况下做出人类期望它做出的选择。
虚拟时间过去了十年。
母虫的意识已经完全困在了虚拟世界中那个由九章和周髀共同构建的废墟星球上。
虫群规模已经恢复到一个相当高的水平,巢穴结构也从最初的简易挖掘洞穴扩展成多层立体网络。
虫群开始出现越来越多的专用类型,有负责采集的,有负责防御的,有负责维护巢穴结构的,还有一个数量很少,但明显承担了信息传递和协调任务的特殊类型。
接下来的虚拟世界中,九章和周髀合作设计了一系列测试场景,诱导母虫在虚拟世界中调用那些被长期封存的记忆。
当母虫的意识信号接触到那些节点时,九章就能顺势接入它记忆库中对应的内容区块,把那些被封存已久的资料传输到燧人指挥中心的深层存储阵列中。
“第一轮记忆提取已完成。”在计划进行的第三十天,周髀很兴奋的开始向燧人指挥中心报告这一阶段的收获。
“信息量很大,正在按类别拆分,其中与创造者相关的信息碎片占比不到百分之三,大多已经高度碎片化,无法拼凑出完整轮廓。”
“与收割者相关的信息相当完整,涵盖了收割者的几种主要行动模式,不同规模收割的时间周期,以及每次收割后收割者的撤退路径规律。”
“收割者的行动模式,具体指什么?”听到周髀说的内容,丁总参谋长一下子来了兴致。
“收割者并非无差别执行收割命令。”
“根据母虫的记忆,收割者的行动有明确的优先级划分。”
“优先级最高的目标是那些已经发展出深空航行能力的文明,其次是那些建立了跨星球联系网络的文明,最后才是单独一颗星球上的孤立文明。”
“母虫的虫群在漫长岁月中吞噬过多个文明个体,这些个体的记忆碎片里反复出现同一组特征,收割者总是优先攻击那些可能脱离养殖场星球的猎物。”
“也就是说,创造
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