藏匿在幕后的「诡异高原·活化意志」没有亲自出手,号令「诡异族群」齐齐围剿「花粉仙帝」。
为平定永无止境的黑暗浩劫,也是为了避免家乡「上苍之上」沦落至「祭海」堆砌的残渣之结局,更是为了展望更高境界的风景。
「花粉仙帝」来不及沉淀自身,仓促留下「花粉路」的传承,就无奈的只身来到了「诡异高原」,前去对决黑暗源头。
同境界交战,「花粉仙帝」能打3个「祭道始祖」这种水货,莫非还能打10个不成?
「祭道始祖」倾巢而出,寡不敌众的「花粉仙帝」被围殴致死,伏尸在「诡异高原」。
没了「花粉仙帝」这个变数,还有别的「三世铜棺之主」关联物品。
「诡异族群」定期献祭诸天,同时也遵从「诡异高原·活化意志」的命令回收「三世铜棺之主」遗物。
理论上「诡异族群」会在此阶段发展壮大,可惜有「诡异高原·活化意志」从中作梗。
为避免「诡异族群」脱离掌控反噬己身,「诡异高原·活化意志」把「诡异族群」的「伪14阶·阶段一」战力数量,限制在十大「祭道始祖」和十大「路尽主祭者」的双十管理模式。
……
种植过韭菜的都知道,割韭菜不能割的太狠,不然韭菜以后就不好割了。
「诡异族群」定期收割,残存的势力自诩能跟「诡异族群」打游击,殊不知祂们其实是「诡族群原」故意放过的‘韭菜根’,成长到一定程度就得面临下一次「大祭」收割。
收割的过程不是没有损失,总体来说在「诡异高原·活化意志」的承受范围内。
「路尽主祭者」陨落?
小问题,把一个「诸天无上·准仙帝」揠苗助长到「诸天至高·路尽」不就行了?
「诡异族群」这件工具一直保持10「祭道始祖」+10「路尽主祭者」的配置。
那问题来了,「诡异族群」没发展起来,祂们无数次「大祭」的成果去哪了?
结果显而易见,都进「诡异高原·活化意志」的口袋了。
海量的资源灌输,硬生生把食物链最顶端的剥削者、走「世界观活化意志」路线的「诡异高原·活化意志」,堆迭到个体伟力媲美「2种·大罗特征」的程度。
这座「14阶·原初世界观」的格局分布,变成了「祭海」>「诡异高原」>「韭菜园」的模式。
恰在此时,闷头搞研究的「三世铜棺
本章未完,请点击下一页继续阅读!