“长官,您的意思是「衍生世界观」缺乏「原初特质」,导致「既定之未来」,所以「衍生世界观」基本上不具备价值?”
流萤消化了孟弈传授的海量资讯,按照自己的思维方式捋清里面的因果逻辑关联。
“对,但事无绝对。”
孟弈点头又摇头,他取出两份「原初特质」,其中一份是「11阶·原初特质」,另一份则是「12阶·原初特质」。
“「衍生世界观」不具备价值,「既定之未来」导致压榨不出「可能性收益」,随便看一眼都能望尽过去未来的东西无趣的很。”
“「原初特质」是变量,能把「衍生世界观」升格成「另类·原初世界观」。”
“虽说「另类·原初世界观」和「原初世界观」也存在区别,但两者的差别微乎其微,至少对咱们来说区别不大,所以能压榨出「可能性收益」。”
孟弈将两份「原初特质」打入两座「衍生世界观」,升格成两座「另类·原初世界观」。
神奇的一幕出现了。
具备「原初特质」的「另类·原初世界观」开始了「信息交互现象」。
近距离接触的两座「另类·原初世界观」,彼此的信息高度交互联系。
少量‘剧情命运’以游戏、动漫、、江湖谣传、都市怪诞、平行历史等许许多多的形式,出现在对方的演化进程。
“随着「信息交互现象」加剧,接受信息方会进行「更新」。”
“你看,那座「11阶·另类原初世界观」地球的鸡场公司,把「崩坏·星穹铁道」这款游戏更新到9999版本了。”
孟弈抬手遥指老家的同位体,赚钱赚麻了的鸡场公司把「崩坏系列」发展壮大,打造成堪比漫威系列的庞大集合体。
“这是吹逼,说好听的叫根据基础信息拓展改进。”
“当然,理解成杜绝「既定之未来」的「未来·无限可能」,由此缔造的某种可能性也未尝不可,这就是我说的「可能性收益」。”
……
孟弈手上动作不停,展现了‘套中套’的绝活。
他把试验场的「可能性成果」收割,顷刻制作成「可数无限·实数集」数量规模的「13阶·衍生世界观」。
「叙事层·1层」叙事「叙事层·0层」;「叙事层·0层」叙事「叙事层·-1层」。
「叙事层·-1层」叙事「叙事层·-2层」;「叙事层·-N层」叙事「叙事层
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