绝大多数情况下,后天环境对人的影响不容小觑。
经过孟弈的培养,纵然过程中手段较为苛刻,但终究是把一块璞玉雕琢的光芒毕现。
粗浅表层力量不是问题,心境思想觉悟才是关键。
孟弈不会赋予培养者诸如「加点系统」「签到系统」「破限系统」「逆天悟性系统」「亿万万倍返利系统」等容易把萌新养成奇葩抽象之物的东西;他更不会强制颁布「系统任务」、完不成就要抹杀宿主芸芸。
排除坑人情况,更多时候他给的是机会,是发展的可能性。
人教人百教不会,事教人一次就会。
潜移默化的良性引导,让代行者在摸爬滚打中想明白要的究竟是什么,到底想做些什么。
这样远比打着‘我觉得对你好’旗号说‘你应该怎么怎么做’的强制干涉别人未来的行为,要强的多得多。
当年在「型月副本」,强如「神话大罗·所罗门」「文明道争·秦:祖政」都未曾对孟弈的路线指手画脚,而今孟弈更不可能限制年轻人的主观能动性。
路是用来走的,山是用来爬的。
mei、梅比乌斯等人如此,韩萧如此,上条当麻如此,克莱恩、黄涛、亚当等人亦如此。
……
「轮回天尊·克莱恩」独断万古后,跑去「无限多元之海」跟「深渊族群」打游击。
同等境界,凭借夯实的根基法理,在「十大始祖」未曾出手的前提,克莱恩且战且退、打的游刃有余。
克莱恩秉承着敌进我退,敌退我打的战略方针。
敌人少他就偷袭,敌人多他就跑路,还真给「深渊族群」造成了不小的麻烦。
直至克莱恩堵住「深渊高原」入口,在「深渊族群」家门口强势镇杀三个「主祭者」,才彻底把「深渊族群」惹毛了。
混黑道的最讲究脸面,被啪啪打脸,自诩功成名就的「十大始祖」揭棺而起。
「十大始祖」磨磨蹭蹭,暴起伤人的克莱恩早就见势不妙逃之夭夭。
克莱恩润到「献祭之海」藏匿踪迹,甚至还接触到「献祭之海」打游击的本土势力·「反抗联盟」。
“不太对劲。”
来到「献祭之海」,克莱恩敏锐的察觉到隐藏在平静下的无尽旋涡。
“客人,您要点菜吗?”
一肤白貌美,符合人类审美认知的雌性个体,穿着餐馆工作人员的服装,问询进入餐馆的克莱恩有
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