“「世界·轮回重塑」!”
上条当麻紧急开启读档外挂。
“呼……”
端坐在黄金王座上的「人类大统领」脸色阴沉,“被祂们抓住破绽了。”
“继续用「世界·轮回重塑」,人类文明更没办法对抗那种诡异攻击。”
“不用「世界·轮回重塑」,把胜负局锚定在这次轮回吗?”
出来混总要还的。
同层次对抗哪有什么‘一招鲜吃遍天’,招数顶多在第一次对抗起到出奇制胜的效果。
类似的情况还有先知先觉、知晓剧情命运的穿越者造成蝴蝶效应,导致优势荡然无存。
“继续堆迭轮回次数,爆兵一波横推也是个办法……”
“不!这么做不行!对面应该开始研究反制「轮回」的手段了。”
上条当麻否定了赌狗策略,他输不起。
料敌从宽,把敌人当傻子的才是傻子。
“分散成群体的众生万灵,重新凝聚成个体吗?”
早年间人类文明发生的混乱事件,给上条当麻带来了解决措施。
“方案一,杀戮,杀的只剩一个「我」。”
“方案二,同化,接受大家都是「我」。”
“方案三,切割,变成独立个体,找到解决「真我」衰弱的办法,做到是我、非我、非非我。”
上条当麻揉了揉眉心,他要是把情报公布出去,肯定会在人类文明内部引起新一轮的叛乱。
“方案三难度太高,目前人类文明并没有涉足那个领域。”
“第一和第二个方案……同步进行试试。”
如果有选择,「人类大统领」不愿抛弃多数个体,时不我待,由不得他优柔寡断。
兜兜转转,幕后执棋者需要的「起源法」,打醒了沉浸在无限轮回中的人类文明。
棋子怎能反抗来自棋手的意志?棋盘的一切都在棋手的预料中。
上条当麻的方案①吃鸡大逃杀是最普遍的路数;方案②是孟弈研究出的「旧日体系·太乙万生」;方案③是「原初马甲技术」。
按照孟弈的技术理解,至少还有个方案④「真我分割·原初马甲plus」。
该技术对应「深渊领主·渊鳞」和「乐园玩家·渊鳞」、「神话大罗·波旬」和「深渊领主·波旬」、「道争者·树精哥」和「乐园玩家·帝青」。
据孟弈所知,除了「树精哥」做到过,「渊鳞
本章未完,请点击下一页继续阅读!