家提供经费,游戏就已经正式开始了。
所以,即便此时提供经费,也要等到下一轮游戏才能获取,所以观众们也就都不着急了,可以慢慢地思考策略。
但操作台上有一行特殊的提示信息。
【第一轮游戏开始后10分钟方可传递经费。】
【其他轮游戏,以及对特定设备的投资,不受影响。】
也正是因为这个原因,内场玩家们到目前为止还没有收到任何的经费,在失败过一次之后,也只能尝试着用自己初始的少量经费来使用设备改造车笔。
仅从当前的处境来说,付玉军应该是最糟糕的。
因为他拿到的是最差的车笔,保留了最多的经费,但此时却没办法传递给付晨。
不过付玉军还是尽可能地按捺住自己焦躁的情绪,默默地看着大屏幕上的内场玩家,等待倒计时结束。
……
稍加考虑之后,付晨把自己的『面包车』放入『加油站』中。
他现在只有1370点经费,而想要使用这些设备的话,初始需要花费的经费都是1000点。
从功能上来看,『租车行』和『电视台』属于是功能型的建筑,并不能直接提升车笔的性能,所以暂时没有玩家考虑。
毕竟大家现在最迫切的问题是改造车笔、通过第一轮游戏的『画中赛道』。
至于『改装厂』、『修理厂』和『加油站』这三种设备,功能上各有不同,但看起来都有用。
『改装厂』可以让车笔自动通过一些弯道,『修理厂』可以减少车笔失控的概率,而『加油站』则是可以减轻车笔的重量。
付晨之所以选择『加油站』,一方面是因为他的车笔实在太重了,感觉这一项提升最紧迫;另一方面则是因为感觉。
因为这三种设备造型上有所不同。
『加油站』和现实中一样,是个开放式的建筑,能够清楚看到内部结构,给人的感觉比较安心。
『修理厂』是个半封闭的建筑,虽然有一部分遮挡,但放入车笔以后,也能大致看到里面的机械臂等特殊构造。
『改装厂』则是个全封闭的建筑,完全看不到里面的情况。不仅如此,在建筑的细节上,也总觉得有一种不太舒服的感觉。
所以,付晨最终还是选择了『加油站』。
剩下的几名玩家,陈然(跑车)和焦海(越野车)选择了修理厂,他们两个的车还算不错,应该不需要迫切地减重
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