长、发展。
因为意外成为“血王”的小小法师,走出了一条独立自主的道路,这本身就极具观察价值。
在祁胜的评估体系中,小小法师创造的价值主要体现在四个方面。
首先,他是所有玩家中,向他税费最多的独立个体。
灵息族产出的所有资源,转化渠道完全依赖玩家阵营的交易行平台。
每一笔通过交易行的交易,祁胜都能从中稳定抽取5%的交易费用。
灵息族规模化的产业带来了可观的交易流水,使得小小法师成为玩家阵营里的纳税大户。
其次,他统治下的灵息族,填补了玩家经济体中的底层生态位。
玩家群体偏向于狩猎、探索、副本,等玩法。
对生产低级产品的兴趣很低。
这就导致了这类基础商品,在玩家交易行里的附加值高昂。
例如:特制鱼线、钓竿、帐篷,等其他手工制品。
较为典型的参考例子,便是军火商公会。
他们生产的“挖矿机器人”技术含量不高。
怪物世界有很多异族都能轻松搞定自动采矿的问题,但军火商公会就是能将挖矿机器人卖出高价。
因为他们满足了玩家群体的特定需求。
玩家即使有能力,也不愿意花费大量时间去学习、制作。
小小法师便敏锐地抓住了这个蓝海市场,利用灵息族的人力资源优势,大规模生产玩家不愿做,但产量始终跟不上的低级产品,并通过交易行出售。
这些商品单笔利润不高,却能凭借稳定的出货量和巨大的市场需求,持续产出收益。
同时压低了这类产品的附加值。
使这类基础商品的市场价格,维持在一个相对稳定的水平。
这个行为也降低了玩家的购买开支。
能够以更低的成本,获取各种手工艺道具。
其次,小小法师提供了玩家发展必需的灵植、灵矿、食材,等资源。
这些资源都是灵息族开采、种植、挖掘。
却以低于市场的价格出售给玩家,降低了玩家前期成长消耗上的负担,也可以视为间接加速了玩家阵营整体实力的提升速度。
所以灵息族以玩家阵营作为资源转换渠道的同时,也滋养着玩家阵营的运转。
灵息族的发展模式,给了祁胜很强的即视感。
现在的灵息族,很像当年他穿越成
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