出价值。
用数据说话,才好回去后在论坛发布攻略,向玩家们证明此地蕴藏的利润值得他们前来。
驱动玩家最核心的动力,永远是祭力收益。
念及于此,阿岚开始行动。
飞过高墙,从高空开启鹰首妖特性,扫描战场。
脑超频特性紧跟着开启。
海量的信息流如同瀑布般在他的脑海中刷新、汇总、计算。
每一次解析都在完善着他为这片空间生成的估价模型。
评估不同道具、装备、技能的大致价值。
3小时后。
穿梭在战场上空的阿岚悬停,眼中的光芒散去,脑超频状态解除。
他的嘴角勾起一抹满意弧度。
大致评估判断,文明空间的利润足够丰厚。
这份攻略,很有搞头。
其次,他发现文明空间的甚至可以承担起玩家发展中的一个成长节点。
现阶段,玩家的成长渠道五花八门,什么类型的玩家都有。
甚至有玩家专门在矿区度日,喜欢挖矿这种带有略微惊喜的持续稳定收益。
但主流玩家的成长节奏,基本遵循一个方向。
首先是每次发放资格后开启的新手场景,在那里完成起步成长。
起码得有1级锻体等级,主命魂的等级得达到20级+。
命魂镶嵌数量倒是没什么特别要求。
达到这个门槛,便拿到了进入下一阶段的敲门砖:阿乐训练营。
这也是玩家面对面交流、互动最频繁的阶段。
但阿乐不会持续培养玩家。
他将战争强度拉低,目的是为了通过战争,训练自己的军团兵种。
通过实战,不断优化兵种生命结构、战争逻辑,等设定。
所以,阿乐将玩家的战力限制在了综合命魂等级35左右。
战力再高,就意味着需要生成更强的兵种进行应对,成本会急剧攀升。
不符合阿乐低成本实战练兵的核心诉求。
为此,阿乐会将“强度超模”的玩家驱离。
甚至不需要阿乐动手,许多玩家觉得自己实力差不多了,也会离开。
如同雏鸟离巢,去探寻更广阔的天地。
长年累月下,这已经演变成一种默契。
到了这个阶段,玩家便如同蒲公英的种子,从训练营这个相对集中的花托上四散
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