周围弥漫着浓得化不开的迷雾,里面漂浮着细碎荧光,左侧是一座拔地而起的尖塔,塔尖缠绕着锁链状的光带,右侧能模糊看到一座断裂的石桥,更远处的雾气里,还能看到类似棋盘格的巨大纹路在缓缓转动。
抬起头,上空悬着一个直径数百米的旋转黑洞,这显然就是幽律议会打造的稳定型空间传送通道。
每隔数秒,就有一道流光从黑洞中坠落,有的坠落在他身旁,有的还未落地便又被能量光团包裹着送回空间通道,更多的则是被投送至黑洞边缘的能量磨盘里,瞬间崩解炼化成血雾。
命喉的目光扫过那些刚落地的生灵,它们中有的瘫坐在地,有的对着黑洞嘶吼,还有的试图穿透迷雾逃离,却在迈出数步后撞上无形的壁垒退回原地。
就在这时,四周的空间开始扭曲、淡化。
场景中央显现一张圆形桌台,一段段附带规则效力的信息浮现在命喉的脑海中。
上面显示的,正是游戏博弈相关的规则介绍。
具体内容,他已经在论坛上有过详细了解。
这里的博弈游戏,比拼的不是纯粹的运气,还有智慧、策略。
主要围绕三条逻辑运转。
首先是游戏开始后,掌控规则的幽律议会的成员不可直接出手杀死参赛者,以此获得胜利,这将无法产出规则衍生能量。
其次,幽律议会的成员不可以制定无法破解的游戏陷阱,必须存在一种及以上的通关方式,且这个方式必须符合游戏设定。
最后一条限制是,规则掌控者修改的隐藏规则不能被参赛者识破,如若破解,参赛者获得胜利。
这套规则看似给参赛者留了活路,实则一点也不公平。
幽律议会的成员可以在游戏开始前,修改一项隐藏的规则设定,布置陷阱。
排除策略层面的加成,幽律议会成员的胜率显著高于参赛方。
但这个规则效力在指引面前完全就是摆设。
只要对方布置规则陷阱,玩家就不存在失败的可能性。
当场就能通过指引说明作弊方式,直接赢得这一局的胜利。
而论坛发布帖子的玩家,最后失败的原因是,幽律议会的成员意识到了对方能够轻易看穿陷阱,所以干脆放弃了作弊,凭实力和玩家对弈。
结果玩家水平太差,被幽律议会的成员凭实力淘汰出局。
游戏的胜负规则也很简单,开局玩家拥有5点生命值,赢五局便能获得
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