感觉”确实发生了微妙的变化。
即使不依赖闪现,在纯速度与敏捷上,似乎也能与施展六阶魔法的斯卡蕾特周旋一二了。
“如果在这种状态下使用闪现……应该能达到相当不错的实战水准。”
但还不够。
他的战斗直觉、技巧和对魔力的理解确实在与日俱增,但仍然缺乏一种能一锤定音的、决定性的“力量”。
过去,游戏中的“角色白流雪”是如何击败“黑夜十三月”的?
并非依靠一击必杀,而是像春雨润物,又像滴水穿石,用手中之剑,一点点、一丝丝地“刮”下那不可名状存在的“外壳”,最终触及核心。
那过程漫长而艰难,在游戏中曾带给他巨大的满足与成就感。
但在现实中,也能复制吗?
与游戏角色不同,真实的体力会耗尽,精神力会枯竭,伤痛会累积。
而且,与“黑夜十三月”的战斗,在游戏设定中是席卷数国、持续经年的全球性冲突。
在现实中若演变成那种规模的拉锯战,世界恐怕早已在战斗余波中生灵涂炭、面目全非了。
想到这里,一个念头突然闯入脑海:“对了……‘黑夜十三月’,究竟是从哪里‘出现’的?”
他知道,当满足某些特定条件时,“黑夜十三月”便会降临。
而那些条件中,很可能涉及“十二神月”。
那么,有没有可能……从根本上阻止“黑夜十三月”的出现?
“这……很难。”
以他目前的认知,世界似乎仍在某种既定的轨道上运行,朝着可能解开“黑夜十三月”封印的方向滑行。
即便提前知晓部分“条件”,要阻止也近乎天方夜谭。
那涉及整个大陆、乃至整个世界的势力博弈,无数魔人、古老存在、甚至国家意志参与其中。
首先是“佩尔索纳之门”的异常,当它开始侵蚀现实,世界的基础法则被动摇,随后十二神月相继……
“记不起来了。”
并非他没有认真关注游戏剧情。
而是在游戏中,作为“玩家”的白流雪虽然深度参与,但某些关键的背景事件、世界运行的深层逻辑,并未完全向玩家揭示。
连“棕耳鸭眼镜”的资料库中,关于“黑夜十三月”降临前后的具体因果链,也存在大量空白。
“哎,不知道了。”
无论如何,如果能提升自身
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