青城派顶尖的角色,实力可不是外边那些菜鸟所能比拟的,自然能清楚的感受到奕小川的棋力并没有消失,反而是愈发的强横。
被重拳死死碾压之下的奕小川可并没有就这么轻易的挂掉,恰恰相反,是在积蓄力量,奋起反击!
‘砰!!!’
耳边只听一声巨响,巨人不知是何种缘由而摇摇欲坠,不停的掉落尘土,在众人的惊呼声下,原本落下的拳头竟开始出现裂纹,沿着手臂直线蔓延,直至整条手臂轰然坍塌。
卷起的尘土遮天蔽日,却也能从中隐约的望见两个身影,一前一后急速飞向那巨人!
法器映出的画面再转回到棋局之中,只见奕小川不仅完好无损,更是淡然自若从棋盒中摸出棋子来,一众围观的群众这才发现,奕小川和魁生两人不知何时已然完成了数个交锋。
棋盘之上黑白环绕并交织在一起,犹如蜿蜒曲折的山路,却又乱中有序,各自按照心中所想一次又一次的向对方发起冲锋,足以见得其对杀的激烈程度。
这里有必要补充一点,在这个世界当中,棋手的棋力一旦上升到斗力之上,象征灵、伴生灵等连同棋境都会发生质的改变,不再是由棋力主导棋手,本质力量还是由棋盘上棋子间激烈的碰撞所激发的力量。
这也就是说,灵儿和业同魁生象征灵的战斗完全是棋局的另一种展现形式,棋局是一边倒的被碾压,所属的象征灵、棋境等力量也会严重的衰退。
况且,自身围棋水平以外的外物本身就是棋手个人力量的体现,棋境的固有特性,和象征灵的技能对对弈中的棋手本身影响还是非常有限的,只能视作是辅助。
就如同前世中的棋手都想从对弈中寻找抽象概念化的‘神之一手’是一样的道理,这个世界中的棋手也完完全全是从对弈中激烈搏杀获取棋力的提升!
再次回到棋局,奕小川和魁生的对弈即将迎来高潮,而灵儿和业也在对魁生身后的巨人发起一次又一次的进攻,以避免其影响到棋局。
光辉交错,妙手横生。
无比混乱的局势之下,反倒是激起奕小川强烈的胜负欲望。
好久……好久没有这般酣畅淋漓的感觉了,大脑飞速运转之下,却是从杂乱无序的棋局上寻得一丝生机,这种感觉就犹如身处在悬崖峭壁之上,只是走错一步,就将跌落深渊,万劫不复。
到了这般境地,黑白双方都已经几近极限,比的不再是大局观、计算或是意志力之类,而是心态,定要步步小心,
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