一直都是大乱斗的形式,尤为喜欢打架,追求前中期的节奏,还有对线最大化。
这种打法有好处有坏处。
前期一旦拿到优势,就会有极强的压制力,游戏节奏也变得飞快。
但是阵容后期能力不强,容易被翻盘。
只不过,在CP的高压之下,很少有队伍能坚持到后期......
“一血爆发了!”
游戏刚开局,就爆发了一血。
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