金色的法环纹路显现的也并不十分明显。
可为什么在这里。
音乐就能给人以一种十分强烈的震撼,让玩家热血沸腾,瞬间便有了挑战的兴趣呢?
因为玩家就是为了来玩游戏的。
很多玩家甚至知道,未来的路波澜壮阔。
大家准备在一個奇幻的世界冒险,准备使用华丽的魔法,应对半神的挑战。
原本就很兴奋。
这种时候,艺术的刺激就会达到巅峰。
“嗯,不得不说,游戏果然是音乐最好的载体之一”
廖常勇不由得点了点头。
赞许的开口道。
“这比直接干巴巴的欣赏音乐来的有趣的多。”
听闻廖常勇的话。
李景霖微微颔首。
同样是让人感受音乐之美。
但直观的欣赏,太需要门槛了。
反观游戏中的间接欣赏呢?
看似短期收效甚微,可一旦长时间玩游戏呢?
玩上个20小时游戏,被音乐熏陶的成效,不亚于认真去听两个小时的音乐。
经常听到一些优秀的游戏音乐时,总是会产生强烈记忆的。
审美,从来都是以类似的手段不断培养出来的,若是感受不到美带来的震撼,哪里会有什么所谓的“审美”呢?
所谓审美的高低,源自于知识与认知,但很多人没有意识到,知识与认知的追求,其本质,仍然是追求一种快乐,不同的快乐。
寻找快乐,永远比机械性,目的性的提升来的快。
学渣对于学霸爱学习的行为表示很费解,殊不知,学霸在解题,学习的过程中,收获了挑战的快乐,解题成功胜利的快乐,以及“别人都不会就我会”的优越感快乐。
“先别聊你们的艺术了,游戏要开始了。”
俞泽忍不住揶揄了起来。
对洛诗瑶面前的大屏幕怒了努嘴。
此时,已经到了选择角色的界面。
当然,角色不角色的其实影响不大,只是初始属性点数分配不同,事实上,就算你选择了剑士,也能在前期很快变成法爷,选择法爷,也可以在前期很快变成剑士。
主打的就是一个有点用,但是并不多,顶多让你前期平滑一点。
于是,洛诗瑶自信的选择了【无用之人】一贫如洗的开局。
笑死。
老娘可是干碎了
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