是只需要控制着自身的身体,另一个则是需要连带战马一起走位,所以说,严格说来,这种走位,其实比步战玩家的字走位更能体现一个玩家的实力和操作水平。
要说施主头顶凶兆也是真够背的,其实以他现在这种实力,在灭日要塞主城的数千万玩家里,他绝对是排得上的号的,那怕兄弟情义氏族的强者如云,他也有实力与之一拼。
可惜,今天他偏偏好死不死的碰上了吴杰这个妖孽。
碰上也就碰上吧,要在以前,吴杰想要斩他下马,还真要费一番功夫,毕竟那会,他心中还有龙轩和无双氏族的顾虑压在心头,一切实力都是以低调为主,然而现在,龙轩和吴杰在现实中已经是摆明了不死不休的局面,加之吴杰现在即便是在现实中也有了保命的底牌,再加上这会游戏里的他,已经动用了隐者套装,更是不怕有人会认出他来,于是施主头顶凶兆就像那茶几上的摆饰一样满是杯具。
《混乱》这款游戏虽说仿真度是100%的,但是实际上,里面所有的设定跟现实还是有着一些明显的差距的,比如玩家使用技能方面,就是最好的例证。
可以说,所有进入到游戏里的玩家,不管你现实中怎么样,那怕你就算是一个武者,可是如果想要打破游戏的限制,那可不是一件简单的事情,打个比方,一个玩家本来现实中是个左撇子,可是进入到游戏后,系统自然地却将力量进行了平衡,然后按照正常的情况设定该玩家为右利手。
这么一来,那个左撇子玩家的现实中的很多习惯就明显的在游戏里必须按照系统的判定模式来进行......
所有这些设定,也无不证明,那怕号称是仿真度达到了完美的100%,其实也并不是人们正常理解中的那样,跟现实现实一般无二。
要说例外,其实也还真有例外,就比如吴杰。
本来他开始也没发现这些种种不同,只是刚进入游戏后,在新手村里,他打怪升级的时候,无意中使用出了现实中所学的太极剑法和太极功诀,并且经过他不懈的努力,最终还获得了系统的认可。
从那以后,得以在《混乱》世界里自创技能的他,就更加执着的将现实中的东西全部带入到了游戏的世界,久而久之,系统不但全部认可了他的一切努力,还命名为自由战斗模式。
何为自由战斗模式呢?
那就是一个玩家可以根据自己的习惯进行战斗,当然,其他玩家也可以这样做,但是如果没有得到系统的认可,那么即便使用自由战斗模式,
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