点?
靠!
早知道,老子就也去推演一下了。
现在好了,曹仁果然被迫出兵。
但是……
咦?
李镇才六万,曹仁二十万,双方居然就在郡城外对峙了起来?
艹!
陌上公子大骂。
还对峙个屁呀!
曹仁,你有二十万大军,你不知道?
你上呀!
干他呀!
这不捶死李镇?
陌上公子,要急死了!
同样着急的,还有沙盘中那些深夜未眠的玩家们。
那些买了李镇必输的玩家,他们也很着急!
这曹仁也不上?
咋回事呀?
有人很不爽的吐槽了起来:“名将,就这?”
“真是艹了,曹仁二十万对六万,都不上的吗?”
“这打假赛?”
“靠,老子要退钱!”
“呜呜呜,我不玩了,把金币还给我吧!”
那些赌狗们,都急了。
但是,正常一点的玩家,哪怕是押了李镇输,也不过是小赌怡情,十个金币十个金币的娱乐一下……在游戏里,赚取十个金币还是很容易的,一座五级野地就肯定能赚回来。
这些人的分析和聊天,都正常一些。
“好像,曹仁在顾忌什么。”
“不错,而且曹仁本来就只是打算拖住李镇不去追击牛金所部……”
“你们看,牛金直接领兵去丹水湖据点去了。”
“丹水湖那边,情况越来越不妙了……”
“顶住啊!”
“唉,李镇太卑鄙了,这显然是铁了心要攻下丹水湖,然后水淹南阳郡城!”
“不会吧?这样做了,那南阳郡城不就直接被淹没,成为一座死城了吗?”
“谁知道?”
“话说,李镇的重步兵呢,怎么好久不见了!”
“对,怎么看不到……他们在这里!”
“靠,伏击?”
“完了,看牛金后面,李镇什么时候分兵的?”
沙盘的信息,是有延迟的。
而且,一些军事上特别重要的部署,还会暂时被隐藏,到发挥作用的时候才会在沙盘上表现出来,这也是了避免
有人利用沙盘,破坏战事的平衡。
比如说,某
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