波兰骑兵一样。而如果把铁骑当作坦克看待,那么还有渭南大战时的“库尔斯克会战”,马超的突骑与曹操的虎豹骑互相冲突对方的步兵,互相在对方的步兵里“开无双”——
“话说回来,我们好像就在波兰?”商洛看了地图才想起来。
【是啊.这不是你定的计划吗,一开始你就说在波兰。】
“因为动起来之后波兰人没有一点反应。感觉毫无波兰的样子。”
【你不能指望尘世中的国家对超凡世界产生什么反应吧在他们看来,这估计和阴兵过境差不多,都是一群幽灵在打仗。】
400人的骑兵虽然从现场实景看起来相当震撼,但一旦把视角从现场挪动开来,要想在大地上找到400人和大海捞针也没什么区别。这也是为什么一定得有个人来盯着他们处理——没有人来判断的话,天乙贵人的识别很容易出错跟丢,再跟丢就很难找到了。
这些骑兵奔驰的速度比预想中要快不少。
“有意思.光看这画面就偶尔能看出来,他们似乎是在‘滑步’?这步伐的间距和频域,与她们移动的速度似乎并不匹配,就像这些骑兵只是按照预定的速度在平移,奔跑动作只是装饰而已。”
【这些六足战马本来就不是尘世间的生物,动起来确实是有这样的效果。】
“幸好,我们拦截的方式也不是拒马,而是轨道轰炸。”
要想用轨道轰炸瞄准地上的移动靶,这并不是一件容易的事,因为炮管的精确瞄准是跟不上这些骑兵的速度的,只有提前预测后提前瞄准才行。为了进一步确保能够消灭,路上的伏兵也正在前往前方。如果一炮打歪了,那么伏兵还可以冲出来继续追击,用物理手段对伊罗黛亚莎进行抓捕。
毕竟,商洛虽然说是可以开炮很多次,但炮弹本身是很贵的——那些炮弹想要达到相对论级的速度,就必须要使用“投掷”的魔法。而魔法的核心必须在炮弹上,那炮弹才能配合炮体本身的伏尔甘装置把自己投掷出去。
虽然这些炮弹里的伏尔甘核心都是可以回收的,但一次发射的总量有限。虽然在固定设施的帮助下,并不需要特别高级的伏尔甘核心,但多少还是武器级的才能有这样的效果。
目前连山号上的备弹是40发。这已经足以改变地貌了,但像这样的任务毕竟也不能满功率发射,机会还是得省着点用的。
所以,这就需要一些伏兵来打配合。
伏兵已经出动了。
“准备完毕,3
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