重降低,对ig来说也一样。”
金教练提醒道:“大的方向来看,先锋可以被下路推塔置换,只要上路能发育,这是不亏的。”
msi确定使用8.8版本。
而现在拳头已经更到8.9,这俩版本其实相差不大,8.9只是对一些英雄进行了加强,算是打了个小补丁,真正要命的是8.8不再允许非辅助位置出工资装,这就使得对抗型英雄不能再依赖对线强度,追求经济提升。
跟过去削弱偷钱一样,拳头给出的注解是:辅助出门装最近变成了一件无处不在的装备。
我们一开始只是为了解决辅助位经济过于贫瘠的问题(s6之前,辅助穷的要死,而且非常脆,杀辅助用不到一套技能)——毕竟,他们的核心工作是用‘眼睛’观察地图,我们希望这个任务以辅助为核心,确定他们的价值——但当中上ad也选择它来过渡时,这就有点过分了……(省略一百字拳头的狡辩)
所以,我们在新到来的版本,做出如下决定,让【工资装】成为辅助位和非辅助位的区分点。
一句话。
不许过界!
秦明从这个最大的改动里只读出这句话。
说起来,这个改动针对lck的意味大一点,因为ig除了ez体系,根本不屑出辅助装过渡,秦明也看不上这点优势,毕竟theshy、rookie都是更乐意提升面板伤害来增强威慑力的选手。
但lck不同。
他们太想控制风险,恨不得每把不用激进对线都能稳定吃到优势。
所以圣物也好,窃法也罢,经过实践,发现单人路能在转线期攒到数目不低的钱,大概是2个矿刀的价值(有炮车,打野过来蹭一下就行),就相当于用一个格子稍微挤占一下,不妨碍其他核心装备的合出,打到后面也可以卖掉。
于是。
春季赛打到末期,这个套路流行了,而且lck的做法是利用进攻威胁,方便提工资装发育,因为坦克出这个会拖,本来就抗压,辅助装属性又不契合,而且坦克本身站位就偏向前排,转线期需要去顶,肯定得让经济。
综上所述。
使用这个套路,得掏杰斯、青钢影这种打线强度可以的英雄,能够优势过渡不损害对位利益,说穿了,lck没那么强调线杀,这一时期,他们有点运营魔怔的味道,膀胱局比比皆是。
哪怕kz在这里面比较正常,但教练组肯定还是希望更好的掌握局势,别偏离剧
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