6分56秒。
rng领先9百,人头2:1,收获一层非战斗环境下,加移速的风龙印记。
看着场上局势,尤其是对面下路无法规避女警风女对塔的磨损,泽元说道:“感觉一塔有了呀。香锅刷一圈到六,继续盯住视野防区,这个阶段,我们的速推体系打出了很积极的效果,如果fnc不叫人帮守,我怀疑9分钟左右就能磨掉这个下塔,然后转线推上。”
局势挤压着fnc。
caps只能强调塔前消耗,动作越来越激进,但小虎很油,知道自己这把很难起装备,干脆恶魔法典转重伤,先加强冷却缩减,方便技能蹭兵。
又过了2分钟。
香锅除了帮中解了一波线,剩下时间都是排眼清视野,预防蜘蛛靠近下路。
可以说。
单论对下路的保护力度和效益转化,rng做得很不错。
台下。
秦明对队伍打出来的内容还算满意。
他的队员借着下路强势,使得蜘蛛进入了一定的迷茫——
上路不好越,纳尔不方便换血,中路妖姬太灵活,下路是伤心地,连着2波抓人,己方情况更差,他怎么敢轻易靠拢。
“蜘蛛回城往上靠,小虎这里,圣枪洗礼很痛,香锅过来帮吃塔刀。”
中路强压一套,香锅又得配合解线。
“也算没浪费经济吧。”
8分49秒。
fnc双人路主动退守,女警拔掉一塔。
“接近9分钟,大剑暴击斗篷加个攻速鞋,小狗这个发育很不错。”
“是的,清线转上,抓住这个分线,能磨上塔。”
fnc选择牺牲soaz,让小炮获得喘息。
知道这个分路,rng也不客气,趁着下线被带过河道之前,rng上下辅三人磨塔,小明逼退纳尔。
fnc拿这套速推体系没有太多办法,不是caps不想放缓自己的节奏,帮队伍补缺口,事实上,他也不好去补。
毕竟。
速推体系来源已久,借着打出来的优势施压防御塔逼迫分线等技战术要点都已经很成熟了。
对防守方来说,最好的应对就是放掉外塔。
虽然无奈,但至少能延缓。
fnc不傻。
速推的核心宗旨是抓住分线先机,集中力量推进,他们不能落到对面想要的拉锯节奏中去,被动的让己
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