是团战好开,不能爆看着就很压抑,且无论爆不爆,团战之前都很揪心。
相比较而言,大乌龟“聪明”的多,无论是针对上路,还是针对中路,或者针对野区,他们都有足够的容错,原神哥到处跑,哪里失火就去哪里救火,且如果有队伍干脆针对下路,鬼皇垃一点没太大关系,在世界赛之前,鬼皇被LCK疯狂嘲讽,什么最菜AD的标签没少打,可上中野够c啊,下路少点输出算什么。
更关键的是,挨的毒打多了,不是坠落就是上升,正所谓破防才有进步,减少对下路的施压,鬼皇不是打不出亮眼的镜头。
S7夏季赛版本,香炉就代表容错。
辅助出香炉和中路出的战术重心不一样,但秦明的运营思路很一样,都觉得野区有声音会好打。
问题还是Able。
他不能放开了交流,团队需要沟通,而不只是询问。
他有了所有的基础,唯独少了说话。
鬼皇曾经也这样,但他突然自信起来,秦明不知道Able的“自信”在哪。
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