以N卡为例,50系很香,5070更是被誉为继1060之后的又一张“神卡”。
但50系不算什么……
老黄表示,将在60系继续突破自我,不达目的誓不罢休,这次的60系必须要征服《星空大帝》。
他甚至放出话来,6060这张卡如果不能驾驭1080P《星空大帝》的极尽升华+他化自在法,他就围绕太平洋游一圈。
好狠的老黄!
他都这么说了,玩家们自然也清楚,60系的动作看来比50系还要大,为了捍卫显卡商的荣耀,这一次老黄是动真格的了。
这对广大玩家来说,无疑是一件好事。
毕竟没有人喜欢挤牙膏,同样的售价,堆料堆得越狠,大伙也更乐意买单。
陈霸其实也很高兴。
游戏厂商,其实很乐意看到硬件厂商推动技术迭代,因为有了新技术之后,他们才能无拘无束地开发各种惊爆眼球的大作。
只不过……
50系都用上3nm制程工艺了,60系还能在此基础上怎么提升?这很奇怪啊!
但奇怪归奇怪,陈霸大致也能猜到,老黄这次的提升多半是驱动或核心架构方面的提升,不太可能是制程工艺的提升。
“GAL联赛最大的贡献,莫过于推动了PC硬件平台的淘汰更新速度。”
杨栋吃了一口青菜,若有所思道:“现在PC端游戏玩家,尤其是单机玩家,硬件配置已经很顶级了。”
这意味着什么?
意味着许多原本只能停留在PPT阶段的想法,在如今都有了化为产品的可能。
“筑梦6代引擎也快发布了,霸哥,咱们要第一时间接入这款引擎,并为此制作一款新游戏吗?”小陆追问道。
“不了!”
陈霸摇了摇头,表示对所谓的筑梦六代引擎兴趣不大。
以前是没得选,而且筑梦引擎的技术成熟且包容性强,所以他们才会使用筑梦引擎开发游戏。
但现在,陈霸有一个不太成熟的想法,那就是为天霸工作室,为即将到来的新游戏,开发一款专用游戏引擎。
“啊?”
一听这话,小陆和杨栋都愣住了。
专用游戏引擎?
这个词汇并不新鲜,游戏行业本来就有着许许多多的游戏引擎,他们都是为某一款甚至是多款游戏而服务的。
霸哥的想法并不奇怪,放
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