获得门派贡献值之类的东西,当然就没有怪物可以杀了……
难不成我们要组成一个队伍,一整天都在那里采集材料吗?本身我们又不是特殊的生活职业,没有什么额外的加成,强行采集材料的话也不是没有收益,只是没有那个必要而已。
我有预感啊,以后这种事会越来越多,要是不尽早搬过去的话,恐怕这个工作室到最后还有没有都两说呢。盘算盘算时间,中立阵营很久都没有发布我的山头任务了,估计没几天也就来了,根据以往的经验的话,应该都是我单人执行……
57级以后升级速度很慢,全区最好还是我小师兄【无卢真】58级,百分之10的额外经验加成太强大了。
我刚拿到手我那个传说级别的技能剑开天门的时候,还感觉20%的伤害加成并不高,有些对不起这个技能的品级,因为之前稀有级别的被动技能【破甲式】在解除隐匿状态的第1次攻击之中,就附加了10%的伤害。
而且还有一定无视防御的能力,虽然目前看来……他无视的防御数额还比较小,影响不到太多的数值波动……即使是从最初的精英等级晋升到现在的稀有等级,10%的伤害也依旧没有任何变化,增多的只是隐藏的一些无视护甲的数目而已……带来的伤害增幅很是了了。
但是剑开天门远远不止百分之20的伤害加成这么简单!
这20%的多余伤害是无视闪避的,这个属性是非常恐怖的,虽然格挡和闪避是两个概念,但是毫无疑问,在我这个被动技能的加持下,那些凑齐了一身闪避几率极高装备的大佬们,在我的剑下依旧脆弱的一逼。
如果他能够躲开我的技能伤害,也就同时能够避开我的技能伤害所带来的负面效果,可是有了剑开天门的加持以后,这些靠着闪避几率技能,或者是装备加成的玩家们,再也无法躲避我技能的异常状态。所有的控制,持续掉血,都会如影随形的跟着他们,没有谁能够幸免!
我现在其实有些手痒,想找个地方测试一下我的伤害,最主要的是测试一下我的逐影之刃伤害,如果能够秒杀一个脆皮玩家的话,那可就有意思了。就可以做到零点几秒之内击杀一名玩家之后,瞬间移动到另一个地方,在击杀另一个玩家,就像一个永动机一般,只要还有敌人存在,我就永远不停歇……
算了,明天在尝试吧,今天早点下线,还要收拾东西呢!
不收拾东西不知道,一收拾可给我吓了一跳,我才搬进来了20来天,不到一个月,就从网上和商场里
本章未完,请点击下一页继续阅读!