记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直
亲,本章未完,还有下一页哦^0^存在的东方魔幻世界。
背靠着西游记这棵常青树,最大的好处就是配乐的选取不用愁。
《云宫迅音》有个版本是交响乐的,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。
而把首音乐在片尾恰到好处地出现在游戏里面的话,会极大地勾起了玩家对西游的情怀。
人物的模型也可以参考一下98版的西游记。
毕竟走的是魔幻风格,所以,这部分的参考作用不是很大。
接下来,吕颂就开始布置工作。
主设计师一如既往的还是吕颂,负责动作引擎;大山和阿宏负责场景;沈若雪这边自然是干回自己最拿手的,画出人物的最初定妆照。
qq另一头的沈若雪觉得很委屈。
为什么又是自己,而且自己一个女孩子,也不想去画那些传说中的妖魔鬼怪。
最主要的还是,沈若雪画都都是人物的肖像和风景画,像这样的定妆画稿,她也是第一次。
而且,沈若雪提出了一个问题。
“我们现在能参加e3了?”
这个问题,瞬间把吕颂三人拉回到了现实。
没有拿到三张推荐函,e3主办方是不会接受吕颂的申请的。
“我觉得先搞定这三种推荐函再说吧。”
沈若雪说的话,不无道理,现在最重要的还是拿到e3的门票。
现在还差两张门票。
该去找谁呢?
吕颂这时候想到了一个游戏厂商。
游戏业的老大哥任天堂。
上次任天堂来找吕颂的时候,是为了《特战先锋x》的版权。
他们想把游戏买断,放到他们的掌机nds上面。
可后面高桥雅美的话,让吕颂不由的拒绝这个生意。
任天堂和现在这些游戏厂商一样,希望吕颂和他的工作室能入职任天堂。
现在想想,任天堂是最有资格给出推荐函的厂家了。
就是上次吕颂这样拒绝人家,这次主动去找任天堂,感觉有点过意不去。
可吕颂这份愧疚的心情,很快就被一封邮件一扫而空。
任天堂那个熟悉的logo,清晰明了的出现在了吕颂的qq信箱上。
这次的信件全篇都是中文,吕颂一看就懂。
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