在rb的将棋中飞车,也指为厉将,顾名思义,厉害的将领。
而且rb的将棋只有一枚飞车,香车既不能横行,亦不能后退。
这和华夏国象棋中卒的行走方式有着异曲同工之妙,过了楚河汉界,兵卒都是只能向前,不能后退,大有深入敌方,视死如归之意。
平井一夫用飞车来形容吕颂,也显示了自己这一次来参展的目的。
只许成功,不许失败!
之所以要抱着这么大志向来参加这次的会展,其实平井这次也有点孤注一掷的味道了。
说到底,还是索尼给他预备了一个烂摊子的缘故。
在2012年4月份中旬,平井一夫接任索尼总裁兼首席执行官时,索尼已经连续第四年出现了亏损,净亏损达到创纪录的4566亿日元(按当前汇率计算为41亿美元)。
平井一夫面临来自周围人和强势的股东对其领导能力的严重质疑。
股东们中很多人都有了变卖索尼资材的想法。
平井一上台,就进行了一轮大刀阔斧的改革。
上任后首先做的就是在内部进行整合式变革,将原有业务进行全面重组——出售个人电脑业务、调整电视组织架构,然后确立三大业务体系。
这三个业务分别是电视机部门,图像传感器和游戏业务。
其中战略的核心还是在于游戏业务。
游戏业务一直是索尼盈利的重头戏之一,在盈利的百分比上要比其他的三个业务要好的多。
主要独占的游戏有《战神》,《神秘海域》,《小小大星球》和《杀戮地带》等等。
但主机游戏市场主要的吸睛方式还是推陈纳新,毕竟开发游戏的周期要比网络游戏还要久,游戏的构建方式也不一样,玩家的群体也不一样。
就拿r星的大镖客2来说,从08年开发到现在,都还没有开发完成。
所以,平井觉得ps3上面需要另一个独占来造一波势头。
而这个造势的游戏就是宫崎英高的《恶魔之魂》。
但让他大失所望的是,《恶魔之魂》在rb的销量遭遇了滑铁卢,国内玩家对这样的黑暗系脚色扮演游戏充满了‘抵制’的味道。
这可是平井执政一来一直在支持的游戏之一,如果失败了,股东们就会对他的执政能力产生严重的怀疑。
想想也是,平井一上来不是卖这个就算卖那个,把索尼的业务卖了个遍,换谁的小心脏
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