为你这个是pc端的,主机游戏的受众本来就少。”
吕颂摇了摇头:“这个问题也是有的,但是无关紧要,我觉的游戏的真正意义不是为了让玩家舒服,相反,是让玩家受苦,只有在各种各样的游戏挫折中,不断的让自己变的更强。”
“我们要让玩家在死亡时怪罪自己而不是怪罪游戏。”
宫崎英高听了,顿时眼前一亮,自己总算是遇到知音了!
这句话自己在开发恶魔之魂的时候,就经常挂在嘴边。
吕颂看到宫崎英高沉默不语,又继续说了句:“所以在游戏中巧妙地转移了玩家矛盾,才是游戏本身的意义。”
“我也是这么想的,所以才会想找你帮忙。”宫崎英高觉得自己这次参加展会是无比正确的决定。
眼前这个年轻人,不仅是在游戏设计的理念上,还有游戏能力,都和自己不相上下。
算是一个很强劲的对手了。
吕颂嘿嘿一笑:“我可以帮你的忙,你们要想在这个展会能有所收获,就需要一个真正华夏国玩家,比如我。”
吕颂的计划也很简单,恶魔之魂上辈子自己玩的不知道多少遍了,宫崎老贼那些不按套路出牌的坑,自己都踩过,知道这么化解,也知道如何快速的干掉敌人。
听到这里,宫崎英高不由的好奇起来:“我们在华夏地区都没有发售恶魔之魂,吕颂君为什么会知道这么清楚?”
吕颂心里面不由哎呀了一下:自己居然把这茬忘了。
穿越者的痛苦之一,比别人预先知道的事情太多了,有时候,稍不留神就会说漏嘴。
没办法,吕颂只好硬着头皮为自己圆谎:“有一种东西叫感觉,恶魔之魂四个字听上去就很有克苏鲁的味道。”
一提到克苏鲁三个字,宫崎英高有些激动的抓住了吕颂的右手。
“没想到,吕颂君也知道克苏鲁,那你平时一定很关注这方面的历史吧。”
克苏鲁是美国家霍华德所创造的克苏鲁神话中的存在,是旧日支配者之一。
虽然不是地位最高的,却是最知名的,也是克苏鲁神话的形象代表。
而后面越往后,克苏鲁就被很多读者认为是玄幻的事物。
虽然克苏鲁这三个字出现的很早,但是能熟悉它的人并不多。
这也是为什么老贼一脸兴奋的抓住吕颂右手的原因。
“我很痴迷这样的故事,而且能用这样的背景去做一个黑暗系的游戏
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