觉得八成会亏本。
因为都是虚拟现实的时代了,谁还会去舍近求远玩AR游戏。
就连PC和手游,这以前的霸主,最近这段时间,都开始主攻未成年人的市场了。时代在变换,肯定设计师也要与时俱进,去适应新的环境。
尤其是做游戏,跟不上潮流,落伍了就会被淘汰。所以,林乐欣喜地同意了,AR游戏这个项目。并嘱咐白伽去大胆创新,不要怕花钱,全都以配置来设计。
一转眼,就过去了三个月。
在秦振等的员工不懈努力下,《恶魔的低语》的制作大功告成,一共花了15亿。
而白伽那边,也拨款了1亿多,AR游戏似乎还差一点时间完工。
林乐原本的3亿商业资金,扣除支付薪资等必要的,就没剩下多少。
林乐知道自已接下来的事情,就是坐等AR游戏和《恶魔的低语》上架后,华丽扑街。
早上11点,林乐在办公室内,紧锁眉头,思考着最讨厌的宣传环节。
毕竟《恶魔的低语》完成了,不进行宣传推广说不过去。
可是林乐很烦恼,每次他想出的负面宣传方式,都会起到意想不到的神奇效果。
当真是在无意间,就背刺了自已。
尤其是,林乐在网上搜索,发现市面上,还未有其它游戏公司,推出大型的虚拟游戏。
因此,林乐担忧,如果立即发布《恶魔的低语》,就等同于抢先其它人,成为了第一个大型的虚拟游戏。
这样的话,早已嗷嗷待哺的玩家,就是不喜欢求生游戏,也会看到虚拟现实的面子,不请自来,凑起热闹。
反正在官方平台,可以先试玩2小时,不喜欢退款就完事了。
想了片刻,林乐决定暂缓宣传和上架,等到其它公司的虚拟游戏出来了,自已再进行上架和宣传,尽量低调一点。
最好是能淹没在,其它虚拟游戏的光芒之中。
得出了结论,林乐伸了个懒腰,开启摸鱼模式,准备去玩游戏丰富日常生活。
就在这时,林乐的脑海中响起了系统的提示声:“【叮,检测到宿主面对任务,心存回避和退缩心理,支线任务正面挑战触发。】
【任务详情:请宿主前往番茄网与人气游戏主播组队,实况直播《恶魔的低语》,以此来推广游戏。】
【备注:“选择执行本次任务,自动转化200W商业资金,为宿主的个人财富。】”
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