皮肤。
比如夏日泳装,婚纱,女仆服等等,都给安排上。“说是这么说,其实林乐的套路很简单。
学习前世那些肝帝手游,半个月一个活动。
相信可以肝到玩家叫苦连天。。
如果不参加,那也行。
限量的时装和皮肤都没了。久而久之,轻度玩家受不了这么肝的游戏,自然就会选择弃坑了。
而此刻,听完林乐说的各种想法,白伽感觉自已仿佛打开了新世界大门。
原来手游,也能做出这么多花样。
不管是开活动,还是奖励限定皮肤和时装,听着都吸引人。
他觉得深入研究一下,这款新生的《重建文明》必定能引发手游圈的一场革命。
不过,他敏锐的发现到一个问题,于是连忙举手向林乐提问道:“林总,您的设计思路,我甘拜下风。
但手游的优势是随时随地可以玩,方便轻快。
大部分玩家,都是闲暇之余,玩一玩。
我们这游戏半月一次活动,会不会让玩家产生疲倦感?
而且还用皮肤和时装绑定他们,这似乎会引发问题。”
这家伙,怎么就识破了我的计谋了呢?
还让不让人好好装逼了?
林乐心中怨念十足,瞥了一眼白伽,故作镇定地开始编理由:“你说的有道理。
可是你不觉得《重建文明》玩法,现在每天刷日常,打打PVP战场。
玩家都玩了很长时间了,早就腻歪。
必须开放丰富多彩的活动关卡,来让他们有新鲜感。
而特意绑定限定时装和皮肤当成奖励,就是为了提升玩家参加活动的积极性和热情。
我觉得作为合格的游戏设计师,重点是要让玩家感受到游戏内容,充实丰富,足够有趣。
至于该如何平衡玩家疲倦感,这确实是个难题。
但我相信,只要对待玩家真诚,他们一定能理解我们。””
说到这里,林乐又打了个太极:“所以,等会白伽,你去这游戏的千度贴吧看看,适当采纳玩家的建议。
让他们知道,我们官方对玩家的重视,以后游戏真的太肝,也可以看情况,酌情调整。”
不管怎样,林乐现在的想法,是先给游戏更新好,顺利亏钱,后续的再说。
林乐态度恳切,一心为玩家着想。
这或许就是良心游戏设计师的风
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