种,B、A、S三个等级,B是最低级,价格10金币,使用后可对某人发起悬赏,可看到对方所在地图和线路,悬赏时间24小时;A级悬赏令价格18金币,使用后可看到对方所在地图和线路,悬赏时间48小时;S级价格100金币,悬赏令使用后,可看到对方所在地图和线路,悬赏时间48小时,完成击杀的玩家可获得50金币。以上悬赏信息可在悬赏榜领取任务后看到;领取任务后在任务期间不允许与人组队,将切断除开附近频道以外的通话功能,将屏蔽你所在位置;领取任务后被悬赏对象杀死对方不红名,领取任务后率先进攻会红名;领取任务后不可放弃。
最后几个条件有些拗口,何谓城要反复看了两遍才理解其中的意思,其实意思很简单,也就是说现在只有领取了任务的人才能够看到自己所在地图和线路,并在48小时内只能单独行动不能与他人联系,最重要的两点就是从现在开始何谓城击杀任何接了任务的人都不会红名,不管是谁先动手都是一样。而如果对方先动手,又牛逼的能够杀死何谓城,那对方就会红名。
乍一看这些设定对追杀者很不公平,但恰恰就是这一点才是这个游戏设计师所想要的公平性,因为那个被悬赏之人相对系统来说ta是无辜的,是被动的。而你能够花钱就看到他的所在位置,这本身就是一个极大的不公,既然你想要杀死仇人或者为了赏金杀人,那就要承担这件事所带来的后果。否则,没有这些规定,任何一个华夏币玩家都可以无限发S悬赏令把他仇家杀到0级了。(69级开放阵营以后,可把敌对阵营玩家杀到0级。)
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