略组”,想靠自己救下一些不小心遇险的倒霉蛋。
比如跟桐人一样误入陷阱房的家伙。
不过有一定心里准备的“高玩”们没有出现太多失误,因此他也鲜少出手,可他听到的消息却不容乐观:
“听说有人在起始之镇以武力胁迫女子啊。”
“那可不止,我听说都有人红名了!”
“但起始之镇不是安全区吗?”
“难道还不许人带人出城吗?”
感觉不放心的王兴江便连夜回城,他也是在那一天才发现自己还可以在一定程度上驭使飞剑。
然后他在当晚就遇上了打算进行苟且之事的玩家。
安全区内确实不会造成伤害,但攻击仍会造成一定的疼痛感,每次的感觉都不深,可架不住恶人可以源源不断的攻击。
而且游戏里还没有昏迷的机制,因此就算被一直殴打也不会晕死过去,所以弱者只能默默忍受——直到她们忍受不了,接受对方的要求。
那就是自愿的行为了。
王兴江对于这种行为非常不齿,因此下手极为狠辣,轻而易举的就斩杀了那名强奸未遂者——他不是玩家,不会被玩家的规则约束。
这是他第一次感觉到自己被划分为NPC还是有好处的。
杀人的行为吓到了被猥亵的女子,但王兴江却惊讶的发现自己内心毫无波澜。
自己杀的人果然已经太多了。
不算在战场上击杀的敌人,王兴江还参与了惩戒贪官污吏、混混恶霸的行动,为了让杀鸡儆猴的效果足够明显,也为了让被激怒的自己消气,他毫不犹豫的使用了十大酷刑。
值得他亲自动手的那些家伙已经触及作为人类的底线,那他们就不算人了,也就不会让王兴江产生心理负担。
而这些在此等危难之际实施暴力的家伙当然也不能算人。
王兴江为此处决了五个人,教训了至少三十个人,起始之镇的晚间治安情况便好了许多。
今天看来也没有人敢惹事。
那自己也该去休息一下了,哈~
打着哈欠的王兴江打算找一个比较僻静的地方小憩片刻,缓解自己的疲劳。
艾恩葛朗特的感官系统可比战斗系统靠谱多了,它成功让玩家们拥有了五种基础感官,还特别添加了疲劳感与饥饿感,这让很多人很快的接受了自己还“活着”的事实,但也对战斗造成了一些很不好的影响。
正常玩家哪儿
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