能力也更出色一些。
EDG见状,又拿了个正义巨像加里奥。
“WE这边,BAN位还是不够啊。”
娃娃分析后续:“加里奥在EDG战队里面,十有八九是辅助,能带加里奥进场的还有青钢影、皇子,必须要禁,但你禁了这两个,剑姬就出来了。”
“确实,看一下WE怎么处理吧。”米勒观点一样。
第二轮BP。
WE没有选择,只能BAN青钢影和皇子,不可能让这两个流氓英雄带加里奥和发条的球无脑冲后排。
EDG则非常轻松的处理掉Mystic使用次数最多的小炮和女警。
四楼。
EDG选一个狂战士奥拉夫。
阵容当即占据了上风。
正面有奥拉夫进场,侧面有剑姬分推,发条和霞团战的AOE、爆发以及持续伤害全部拉满。
唯一的缺陷,是中下两路对抗强度。
而这项缺陷,WE又很难抓的住。
思索十余秒。
WE拿出了吸血鬼和老鼠两个英雄,做了个终极摇摆。
大树可上可野。
岩雀走中是正常搭配,在这个野怪刷新时间延长到150秒的版本不太适合打野,但也不是不能去。
吸血鬼可中可上,哪一路都没有问题。
红米教练在WE队员实力处于下风的情况下,作出了相当不错的应对方式。
“他们还挺油……”
邢道思索用什么英雄。
剑姬打吸血鬼,比较适合带不灭之握和引燃,前期凭借近战英雄的高属性慢慢蹭伤害,压低吸血鬼状态之后,找机会一锤定音。
打大树,适合带战争热诚,再来一手传送保证分推时候的跟团能力。
两者不能兼容。
相当于掷硬币猜正反,猜对了是优势对线,猜错了就要吃个闷亏。
对实力弱的一方来说,是好事。
对实力强的一方,就很不舒服。
打常规阵容,可以拿个剑姬慢慢往后拖。
但这一场,WE下路给Mystic拿了个老鼠,属于绝对的变数。
老鼠绕后,要么被发现,被秒。
要么没被发现,秒人。
加上洛、大树强控,岩雀分割战场,吸血鬼冲阵,会让老鼠获得非常大的发挥空间。
邢道选一个剑姬,输赢就基本维
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