没有什么比在对方即将胜利的时候狠狠的把他打到低谷,更能够令人产生满足感了。而伊莱尔就是这样的一个将领,这是他一向惯用的伎俩,这也是为什么他能够一直称霸整个神迹大陆的根本原因。
这些年来,伊莱尔参与的战斗不说成千上万,但至少也是成百上千,他经历过无数的将领,无数的战争,也同时面对过无数的低谷,无数的无可奈何,以及无数的别无选择,但是他都挺过来。
纵观他这么多年来的无数场战斗来看,基本上绝大部分的情况下,他都能够做到绝处逢生。
这就像一场战斗,你前期占据了绝对的优势,但是我选择避其锋芒,我不在你最强大的时候和你硬碰硬,可能这段时间里面你可以一直压着我打。
但是你会发现你每次即将把我完全击败的时候,我总会在一个关键的时刻死里逃生,然后继续跟你拖延下去,继续和你打着游击战,继续和你你来我往。
渐渐的你会发现对方的实力似乎在逐渐变强,而你的实力正在慢慢的被对方所消耗,可能你依旧能够狠狠的压制对方,甚至依旧可以让对方无可奈何的选择,绝处逢生。
然而这一切在没有取得最终的胜利面前都只是假想,伊莱尔将军巧妙利用这种假象狠狠的拖住你,让你以为自己很快就会胜利,事实上,这只是在一次次的消耗,你为自己的最后一击打下最坚实的基础。
这就是无情而又残酷的现实,也是斯诺克到现在才终于明白了的事情,这究竟是多么可怕的魔鬼才能够想出这样刺激的计划,只要这个过程中去伊莱尔有一次没有完全按照自己的计划来,出现了那么一丢丢的小失误。
那么等待着他的必然是前功尽弃,我有死亡才是他最终的归宿,然而这么多场战斗起来依赖将军,基本上没有出过任何的差错,即使是些小差错也无法影响局面本身。
他对细节以及战场的把控预测能力是没有任何人能够体积的,哪怕是斯诺克也不能,这是他在心理学上的天赋以及在对战争打法的一种完全的理解,远不是斯洛克这种刚刚参与到战争中来的年轻人能够比的。
毕竟这样的的老练是通过血与泪的不断浇筑而形成的,像他们这种温室里面的花朵,哪怕再鲜艳也无法体会到,这个过程的美好与完美更加不可能复刻伊莱尔这样的事情。
话语说完之后,斯诺克便带着自己的军队缓缓的撤出了第二道防线,甚至在撤离的时候,他还派遣大量军队在后方断路,只是为了防止伊莱尔在这个时候
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