断地转移,因为团队中都是李有才的分身,所以速度极快,这还是为了防止别人看出端倪,所以可以压制着速度。
每一次当卡里克特到达想要的位置后,就会分出一部分人手去防止东方修士的干扰,然后剩下的人轰击世界壁垒。
每一次他们都在世界壁垒上打出一道裂痕,而后立刻转战他处。
就这样他们左打一下右打一下,如同打游击战,竟然将整个战场的节奏,都搞得都有些混乱。
克苏鲁这边本来就是一支支大小团队各自为战,战场乱起来对他们来说影响不大。
反倒是东方修炼者这一边,因为要顾忌卡里克特他们这样的游击战,所以各方面的守卫力量,都有些被带了节奏,感觉上防守的是越来越乱。
而且,克苏鲁的手下当中很多团队,都学习起了卡里克特的游击战。
这样这让本来阵容严谨的守卫军们,开始越来越混乱。
随着时间的推移,世界壁垒上的裂痕裂痕越来越多。
虽然守卫们拥有着极高的纪律性,防守战打得也是有声有色。
可是在人数相等的情况下,想要完整的守护一方小世界的世界壁垒,实在是有些捉襟见肘了。
而随着越来越多的小团队学习卡里克特的游击战,世界壁垒上的裂痕也很越来越多。
好在游击战打出来的这些裂痕,是分布在各个不同的地方,没有集合在一起,否则恐怕世界壁垒上早就出现一个大窟窿。
打游击战的团队,大多都是像卡里克特他们这样的千人团,甚至是规模更小的队伍,毕竟队伍规模太大移动起来也不方便。
而像卡里克特的独立团这样的队伍,需要在一个地方全力攻击三次才能在世界壁垒上打出一个缺口,毕竟这个壁垒是被众神诸天加固过的。
这也是为什么卡里克特的游击战,并没有引起守卫们的重视,因为这种游击战实在是很难在短时间内打开缺口,守卫者们不会给他们在同一个地方出手两次的机会。
而卡里克特和李有才经过不断的努力,四处转移攻伐方向,终于在战斗持续了两个小时之后,表面上的千人实际上的两人,又回到了他们最初攻击的地方。
那里有他们之前就打出来的一道裂痕,不是守卫们不想拦住他们,主要是这两个太滑溜了。
卡里克特总能先一步计算出守卫们的行动路线,再由李有才和他的分身们利用超强的机动性避开守卫。
连续几个急转
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