有少罢了。
而无论是什么修为,除非是到了大乘期可以短暂建立短程空间隧道,否则其他低等修为进去之后,就要纯粹碰运气了。
里面的无限空间就如同迷宫一般,时至今日除非有大乘期修士坐镇,任何大乘期以下的修士进去之后,无论用任何手段活着出来的人都不足一半。
虽然死亡率很高,但无尽峡谷却一直让人们趋之若鹜,原因就是这里盛产空间宝石。
空间宝石,顾名思义,这是生产空间装备的必需物品。
哪怕没有经过任何加工,空间宝石内都含有着大小不一的空间,是天然的储物法宝。
众神诸天中,储物法宝永远是供不应求,所以这东西的价值一直居高不下。
所以无尽峡谷,也就少不了亡命之徒。
也有人在这里试验过迷雾石林的方法,用绳索的方式进入其中。
但层层叠加的空间,让人即便顺着绳索也很难从里面回来,因为绳索所本身所存在的空间也会被扭曲,往往你顺着绳索往回走的时候,很可能你走了很远,但其实只走了几毫米,就如同咫尺天涯般的感觉。
因为有很多的空间障碍都是单向的,你往前走是缩地成寸,往后走就可能是咫尺天涯,再加上这个天然阵法还时常自我变阵,所以绳索的方法在这里并不好用。
但就像有人在迷雾石林探索出绳索攻略法一样,千百年以来人们实践了诸多方法,终于找到了一个简单的攻略方法。
这方法可以让人们相对迅速的,在无限峡谷的外围进行探索,那便是用一种类似于石墨粉的标记喷雾。
无限峡谷的空间,形成了一个天然的空间迷宫,而这空间迷宫不可看不可感,所以你都不知道自己前进的方向,是否已经踏入了咫尺天涯或者缩地成寸之类的天然阵法之中,使得你根本无法确定自己的方位。
而这一种标记标记喷雾,在喷出之后会很快的充满你周围的空间。
随着人们总结喷雾的不同反应,也就总结出了无尽峡谷内种种不同的空间现象。
让本来不可见的迷宫变得可见,这使得它的攻略难度大大降低,从而使得人们可以在外围进行简单探索,让他们不会再原地打转,可以正常的在峡谷里前进。
但同样这里也有一些,会让人把它称之为绝境的危险——空间裂痕。
无声无息无法被人感知到,连标记喷雾标记出来后,也很容易被人忽略,而一旦人们穿过它,或者被移动的空间
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